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  • 談?wù)勅诵灾械膭?dòng)物性

    常澄Υ颍看到所謂的散發(fā)人性的光輝或者人性的陰暗,比如善良勇敢或者邪惡怯懦愈案,人性這個(gè)詞語很清晰的定義了挺尾,它就是作為人身上的一種特定的詞。那么所謂的...

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  • 關(guān)于游戲的耐玩

    當(dāng)我們?cè)谟懻撚螒蛟趺礃幽屯嬷罢拘鳎鼞?yīng)該討論的是耐玩的游戲應(yīng)該具備的東西是什么遭铺。 當(dāng)我們被一個(gè)游戲吸引的時(shí)候,被吸引的本生是什么恢准?當(dāng)作為一個(gè)游戲...

  • 關(guān)于游戲里的休閑與核心

    如何理解一個(gè)游戲是否是休閑游戲掂僵,或者是否屬于核心游戲是一個(gè)非常重要的課題,很明顯它可以幫助我們?cè)谥谱饔螒虍a(chǎn)品之前對(duì)游戲進(jìn)行一個(gè)初步的定位顷歌,你需...

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  • 關(guān)于主觀性里的客觀性

    當(dāng)我們討論一個(gè)帶有主觀感受的事物的時(shí)候锰蓬,往往會(huì)陷入此事物是否帶有客觀標(biāo)準(zhǔn)的疑惑。如果說沒有客觀標(biāo)準(zhǔn)眯漩,為什么會(huì)有主觀色彩事物的普遍客觀性呢芹扭?比如會(huì)...

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  • 關(guān)于意義

    我們時(shí)常在思考,人生有什么意義嗎赦抖,這個(gè)世界有什么意義嗎舱卡,宇宙有什么意義嗎?如果說人生沒有意義呢队萤,似乎又會(huì)陷入一種無意義的絕望之中轮锥。既然人類被賦予...

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    熵增與自由

    宇宙中存在一個(gè)普遍的熵增定理,既是從有序轉(zhuǎn)為無序的過程要尔。然而生命卻是在負(fù)熵為生舍杜,不斷的抵抗著熵增,如果放棄抵抗赵辕,那么生命將被腐蝕既绩,被分解,被風(fēng)化...

  • 關(guān)于節(jié)奏在游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)里的應(yīng)用

    前言 如果本質(zhì)上我們的世界都是有一種振動(dòng)的能量波來構(gòu)成还惠。那么似乎確實(shí)也能解釋宏觀世界里饲握,我們的心跳,情感會(huì)隨著一首歌曲的節(jié)奏而動(dòng)蚕键,音樂的本質(zhì)就是...

  • Sprite轉(zhuǎn)Mesh

    直接上代碼 Vector3[] vertices = new Vector3[sprite.vertices.Length]; f...

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