執(zhí)行力杠杠的具帮! 很是羨慕缰泡!
100天證明一件事——堅持離我們并不遠白駒過隙拳球,轉眼100天已過绒极! 從小到大凑队,沒有堅持做過什么事情(當然是那種有些難度庇谆、克服惰性的事情)缀台,掐指一算棠赛,這也許是第一次,不過這不僅僅是100天計劃的結束膛腐,更是一個新的開...
執(zhí)行力杠杠的具帮! 很是羨慕缰泡!
100天證明一件事——堅持離我們并不遠白駒過隙拳球,轉眼100天已過绒极! 從小到大凑队,沒有堅持做過什么事情(當然是那種有些難度庇谆、克服惰性的事情)缀台,掐指一算棠赛,這也許是第一次,不過這不僅僅是100天計劃的結束膛腐,更是一個新的開...
白駒過隙睛约,轉眼100天已過! 從小到大哲身,沒有堅持做過什么事情(當然是那種有些難度辩涝、克服惰性的事情),掐指一算勘天,這也許是第一次怔揩,不過這不僅僅是100天計劃的結束捉邢,更是一個新的開...
前言: 我以為事情是這樣的,我以為事情是那樣的商膊,結果呢伏伐?根本不是自己想象的樣子,既影響了事情的效率翘狱,也影響了身邊人的情緒秘案,費時費力,消耗心力潦匈。 事情的經過: 這是...
@Tornado_wind 在中國知網(wǎng)上面搜 就能找到
交互設計:從物理邏輯到行為邏輯摘 要:交互設計改變了設計中以物為對象的傳統(tǒng)欲诺,直接把人類的行為做為設計對象。在交互行為過程里渺鹦,器物包括軟硬件只是實現(xiàn)行為的媒介扰法、工具或手段。交互設計師更多地關注經過設計的毅厚、合...
而且又不是你寫的..沒意思
交互設計:從物理邏輯到行為邏輯摘 要:交互設計改變了設計中以物為對象的傳統(tǒng),直接把人類的行為做為設計對象板乙。在交互行為過程里是偷,器物包括軟硬件只是實現(xiàn)行為的媒介拳氢、工具或手段。交互設計師更多地關注經過設計的蛋铆、合...
辛大大 的文章 為什么要在這里轉載... 感覺有點怪怪的
交互設計:從物理邏輯到行為邏輯摘 要:交互設計改變了設計中以物為對象的傳統(tǒng)馋评,直接把人類的行為做為設計對象。在交互行為過程里刺啦,器物包括軟硬件只是實現(xiàn)行為的媒介留特、工具或手段。交互設計師更多地關注經過設計的玛瘸、合...
以下內容本來是針對交互設計師的,但其實對于視覺設計師(UI)渺绒、產品經理都有參考意義贺喝。 關于交互設計師的成長,分享一些想法和經歷: 1. 交互設計師應當具備的能力 如果我們簡單...