240 發(fā)簡信
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    控制感躏惋,給你的用戶體驗加分

    用戶體驗的概念一路成長壯大,系統(tǒng)性概述的書籍和理念層出不窮框咙,可執(zhí)行落地的方法技巧隨著技術(shù)的進步在不斷變換咕痛。然而無論概念、環(huán)境如何變換喇嘱,都是讓產(chǎn)品...

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    交互設計的綜合性——后APP時代交互設計師的主場

    承接上文:為了解釋交互設計的專業(yè)能力和交互設計的價值茉贡,我根據(jù)自己的工作經(jīng)驗和工作理解,從兩大方面者铜,共四篇文章來回答我自己的疑問腔丧。一 交互專業(yè)角度...

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  • 交互團隊管理者——塑造團隊氛圍的能力

    承接上文:為了解釋交互設計的專業(yè)能力和交互設計的價值构蹬,我根據(jù)自己的工作經(jīng)驗和工作理解,從兩大方面悔据,共四篇文章來回答我自己的疑問。一 交互專業(yè)角度...

    0.3 2381 2 12
  • 交互設計的專業(yè)性——用戶體驗認知與落地

    前言 從事設計與交互設計工作已6年有余俗壹,一直以來科汗、無論圈內(nèi)圈外都會談到交互設計是什么?具體做什么绷雏?交互的價值是什么头滔?交互設計的專業(yè)壁壘是什么?每...

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    交互設計的獨立性——常態(tài)下交互設計師和產(chǎn)品經(jīng)理的競合關系

    承接上文:為了解釋交互設計的專業(yè)能力和交互設計的價值涎显,我根據(jù)自己的工作經(jīng)驗和工作理解坤检,從兩大方面,共四篇文章來回答我自己的疑問期吓。一 交互專業(yè)角度...

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  • 設計管理之新兵訓練營

    一早歇、背景 針對公司現(xiàn)階段各個產(chǎn)品線來講,設計師在產(chǎn)品線做設計讨勤,設計輸出的效率和設計質(zhì)量都是不可或缺的箭跳,在保證質(zhì)量的同時也要保證輸出效率,這正是日...

  • 設計管理之設計師考核

    前言 一直以來潭千,互聯(lián)網(wǎng)設計特別是交互設計谱姓,視覺設計作為產(chǎn)品成型過程中的一部分,是產(chǎn)品面向用戶的最直觀環(huán)節(jié)刨晴,也是用戶接觸產(chǎn)品最感性的部分屉来,無法通過...

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    大型系統(tǒng)交互設計總結(jié)之(2)--權(quán)限界面設計

    百卓優(yōu)采企業(yè)版是一個大型的企業(yè)內(nèi)部系統(tǒng),適用對象為企業(yè)中不同崗位狈癞,不同角色茄靠。由于崗位職責的不同所能使用的功能和服務不同。如下: 人物角色卡--采...

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    大型系統(tǒng)交互設計總結(jié)之(1)--信息架構(gòu)設計

    2014年下半年亿驾,百卓事業(yè)部開展了一個新的產(chǎn)品線“一款以B/S為架構(gòu)的企業(yè)采購管理軟件(SaaS模式)”旨在通過精細嚴謹?shù)牟少徆芾磬谇嵘髽I(yè)采購...

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個人介紹
慢慢積累自己的所得,然后寫本書
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