240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • 健身總結(jié)之——《囚徒健身》的收獲

    從第一次看完這本書已經(jīng)快半年了缀踪,給我很大影響罢吃,自我總結(jié)一下。這是本書的筆記:《囚徒健身》筆記 健身目的論 健身的目的疾捍,在此之前男杈,是一個(gè)比較模糊的概念。當(dāng)我感到自己太瘦弱糟袁,對(duì)自...

  • 表視圖 索引和搜索欄 的添加

    索引 索引的添加是通過(guò)表視圖的數(shù)據(jù)源協(xié)議方法(UITableViewDatasource)實(shí)現(xiàn)的判族。 搜索欄(UISeachBar) 與索引不同的是,搜索欄是區(qū)別于表視圖的一個(gè)...

  • iOS 隱藏虛擬鍵盤

    隱藏虛擬鍵盤:都是通過(guò)放棄成為第一響應(yīng)者的方式實(shí)現(xiàn)的 [view endEditing:YES]; 針對(duì)整個(gè)view项戴,使view上所有控件的鍵盤全部隱藏 [searchb...

  • NSBundle類

    bundle形帮,是捆綁的意思,NSBundle 對(duì)象基本上就是文件的集合對(duì)象周叮,例如應(yīng)用程序就是一個(gè) NSBundle 對(duì)象辩撑。 NSBundle類的實(shí)例對(duì)象的作用就是管理文件資源...

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    表視圖的單元格的重用

    重用的目的是減輕內(nèi)存的負(fù)擔(dān),其實(shí)不止單元格仿耽,很多同類對(duì)象都可以用到重用的概念合冀。 緩存池,即內(nèi)存中的一段空間项贺。 閑置君躺,即不可見(jiàn)但已經(jīng)創(chuàng)建成功的單元格對(duì)象峭判,也就是在屏幕上顯示過(guò)一...

  • 懶加載(LazyLoad)

    懶加載,即延遲加載棕叫,需要的時(shí)候再加載到內(nèi)存林螃。 一次性加載數(shù)據(jù),類似C語(yǔ)言中變量的定義俺泣,需要統(tǒng)一在函數(shù)體的最開(kāi)始部分定義疗认。iOS的設(shè)備的內(nèi)存普遍不大,因此一次性加載會(huì)使程序運(yùn)行...

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    共享單車并非共享伏钠,同樣要經(jīng)歷下半場(chǎng)

    文|孟永輝 基于共享經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生的共享單車成功抓住了互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng)的尾巴横漏,繼輪番獲得融資之后,共享單車的布局大戰(zhàn)開(kāi)始如火如荼地進(jìn)行贝润。很多人會(huì)將共享單車的興起與人們最后一公里的出行痛...

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    視圖的 frame, bounds, center 屬性的關(guān)系

    UI控件都繼承自 UIView 類型绊茧,都繼承了以下3個(gè)屬性: frame:origin,size bounds:origin打掘,size center:point 上面這三者之...

  • 針對(duì)頁(yè)控件實(shí)現(xiàn)的點(diǎn)擊效果

    頁(yè)控件默認(rèn)是無(wú)法定位點(diǎn)擊的华畏,不能實(shí)現(xiàn)當(dāng)前頁(yè)為首頁(yè)時(shí),點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)到末尾的效果尊蚁。 頁(yè)控件需要了解的一些信息: 默認(rèn)小圓點(diǎn)的矩陣寬高為7px左右 小圓點(diǎn)之間的空白間距為9px左右 在...

  • UIScrollView和UIPageControl筆記

    滾動(dòng)視圖輪播圖片滾動(dòng)視圖這個(gè)控件可以把它理解成小時(shí)候玩的那種照相機(jī)横朋,一共就幾張西游記的圖片仑乌,按一下快門,圖片就會(huì)切換琴锭。UIScrollView對(duì)象要設(shè)置的frame屬性針對(duì)的...

  • 初識(shí)NSTimer定時(shí)器

    NSTimer不屬于UI控件晰甚,屬于比較特殊的一類。 一般用到定時(shí)器的場(chǎng)所决帖,都不會(huì)只使用一次定時(shí)器厕九,比如圖片的自動(dòng)輪播器,第一次加載時(shí)要啟動(dòng)定時(shí)器地回,拖拽時(shí)又要停止定時(shí)器扁远。 封裝...

  • iOS中事件傳遞和響應(yīng)者鏈的關(guān)系(只針對(duì)觸摸事件)

    事件的概念類似Windows 編程下的消息。iOS中的事件響應(yīng)也和Windows下的消息循環(huán)機(jī)制相似刻像,當(dāng)用戶觸發(fā)各種事件時(shí)畅买,系統(tǒng)會(huì)將事件發(fā)送到一個(gè)事件隊(duì)列(類似消息隊(duì)列),之...

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    監(jiān)聽(tīng)事件之Target-Action细睡、協(xié)議代理

    監(jiān)聽(tīng)事件:事件指點(diǎn)擊谷羞,觸摸這樣的手勢(shì)所引發(fā)的消息,監(jiān)聽(tīng)事件即監(jiān)聽(tīng)這類消息溜徙。監(jiān)聽(tīng)事件的目的是處理這類消息湃缎。 監(jiān)聽(tīng)產(chǎn)生的目的是處理響應(yīng)者影響范圍的問(wèn)題」汗現(xiàn)在,假設(shè)我點(diǎn)擊按鈕雁歌,那么...

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    markdown流程圖

    流程圖設(shè)計(jì)的基本過(guò)程(簡(jiǎn)書markdown無(wú)法編輯flowchart,推薦馬克飛象知残,支持flowchart.js) 1靠瞎,進(jìn)入流程圖的編輯模式 2,定義流程圖的元素: * (流...

  • iOS9.0之后彈框基礎(chǔ)樣式

    彈框之一:提示框 1.創(chuàng)建提示框?qū)ο笄竺茫碪IAlertController對(duì)象 2.創(chuàng)建提示框的按鈕對(duì)象乏盐,即UIAlertAction對(duì)象 3.將創(chuàng)建的按鈕添加到提示框上 4...

  • iOS9.0之后提示框進(jìn)階樣式

    1.在alert提示框?qū)ο笾刑砑右粋€(gè)UITextField類型的文本框,構(gòu)成文本對(duì)話框制恍。 2.之后添加到根視圖控制器上呈現(xiàn)出來(lái)

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