
Electronic Game電子游戲 AVG(Adventure Game)冒險類游戲 Graphic Adventure圖形冒險類游戲 Te...
這類群體有區(qū)別于游戲玩家黔衡,首先他們的目的是來提現(xiàn)。其次才是腌乡。盟劫。。与纽。侣签。。 優(yōu)化分為投放初期和增長期兩部分急迂。 想辦法把想賺錢的人拉進來和我們一起賺錢...
請求廣告,比如用戶點擊“領(lǐng)取”勺阐,就會主動請求topon說要一個廣告卷中,這算一個請求。 topon響應(yīng)到請求渊抽,就會去穿山甲或者廣點通說要廣告仓坞,這個平...
游戲策劃,又稱為游戲企劃腰吟、游戲設(shè)計師无埃。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱徙瓶,主要職責(zé)是負責(zé)游戲項目的設(shè)計以及管理等策劃工作。 通常游戲策劃在大部分公司都會...
有人曾經(jīng)問過我游戲公司的測評是如何寫作嫉称。其實簡單來說侦镇,就是個人針對游戲的各個方面,通過自己的個人經(jīng)驗總結(jié)出的一些參考意見织阅。寫作時注意一下幾點: ...
這個專題的目的壳繁,盡量用最簡單的圖文讓大家快速掌握excel。excel是最重要的策劃工具荔棉。本文會持續(xù)更新中闹炉。。润樱。 一渣触、SUMIFS函數(shù):函數(shù)是多...
測試方案的產(chǎn)生 測試方案屬于軟件工程的范疇,對于策劃人員來講是測試游戲的主力軍壹若。好象沒聽說過哪個策劃將測試過程描繪的很愉快嗅钻,因為測試本身是一個非...
開發(fā)中的溝通與協(xié)調(diào) 對于游戲的熟悉程度,估計沒有哪個開發(fā)人員會比游戲策劃更清楚了店展。大到游戲框架养篓,小到界面熱鍵,一點一滴都需要策劃人員進行詳細的描...
如何分配工作任務(wù) 文檔設(shè)計完成后赂蕴,就應(yīng)該針對劃分好的模塊來分配工作任務(wù)柳弄。該部分工作應(yīng)當是項目經(jīng)理來制訂的,但由于大部分的項目是由主策劃來進行協(xié)調(diào)...