@董夕 好的矢炼,謝謝
Unity手游開發(fā)札記——2.5D大世界動(dòng)態(tài)加載實(shí)戰(zhàn)知乎鏈接(部分內(nèi)容沒有更新過來):https://zhuanlan.zhihu.com/p/28042244 0. 前言 項(xiàng)目第一次對(duì)外技術(shù)測(cè)試落下帷幕趣斤,終于有時(shí)間來填大世界...
@董夕 好的矢炼,謝謝
Unity手游開發(fā)札記——2.5D大世界動(dòng)態(tài)加載實(shí)戰(zhàn)知乎鏈接(部分內(nèi)容沒有更新過來):https://zhuanlan.zhihu.com/p/28042244 0. 前言 項(xiàng)目第一次對(duì)外技術(shù)測(cè)試落下帷幕趣斤,終于有時(shí)間來填大世界...
知乎鏈接(部分內(nèi)容沒有更新過來):https://zhuanlan.zhihu.com/p/28042244 0. 前言 項(xiàng)目第一次對(duì)外技術(shù)測(cè)試落下帷幕,終于有時(shí)間來填大世界...
@董夕 我琢磨了一下自己搞出來了累魔,場(chǎng)景分chunk以后不是就能動(dòng)態(tài)加載了么鞍陨,為什么要把chunk自動(dòng)導(dǎo)出成scene洪燥,有什么作用么霉祸。
我自動(dòng)導(dǎo)出成scene了,不過看你存放scene的文件夾里面還有很多跟scene同名的文件夾犁珠,是自動(dòng)導(dǎo)出來的么逻炊,用來存放什么東西的
Unity手游開發(fā)札記——2.5D大世界動(dòng)態(tài)加載實(shí)戰(zhàn)知乎鏈接(部分內(nèi)容沒有更新過來):https://zhuanlan.zhihu.com/p/28042244 0. 前言 項(xiàng)目第一次對(duì)外技術(shù)測(cè)試落下帷幕,終于有時(shí)間來填大世界...
MakeExportFolder這個(gè)方法做了什么犁享,大佬能貼出來么
Unity手游開發(fā)札記——2.5D大世界動(dòng)態(tài)加載實(shí)戰(zhàn)知乎鏈接(部分內(nèi)容沒有更新過來):https://zhuanlan.zhihu.com/p/28042244 0. 前言 項(xiàng)目第一次對(duì)外技術(shù)測(cè)試落下帷幕余素,終于有時(shí)間來填大世界...