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前言 Metal入門教程(一)圖片繪制Metal入門教程(二)三維變換Metal入門教程(三)攝像頭采集渲染Metal入門教程(四)灰度計算 前面的教程介紹了Metal如何顯...
前言 這里是一篇Metal新手教程雅潭,先定個小目標(biāo):把繪制一張圖片到屏幕上瘪匿。Metal系列教程的代碼地址;OpenGL ES系列教程在這里寻馏; 你的star和fork是我的源動力...
GLKBaseEffect旨在簡化當(dāng)今許多OpenGL應(yīng)用程序常見的視覺效果诚欠。 對于iOS顽染,GLKBaseEffect至少需要OpenGL ES 2.0,對于OS X轰绵,GLK...
有道理
如何理解iOS的ARC和ARC的實現(xiàn)原理問題 簡單介紹 ARC 以及 ARC 實現(xiàn)的原理。 考查點 我記得在剛接觸iOS的時候?qū)@個ARC和MRC就討論頗深澎怒,認(rèn)為ARC是對程序員的一種福利褒搔,讓我們節(jié)省了大量的代碼,...
本文的內(nèi)容是承接 WWDC 2018 | iOS 12 Beta初體驗 一文的,上一篇中星瘾,從整體上過了一遍 iOS12 系統(tǒng)的更新的初體驗走孽,本文詳細(xì)梳理一下ARKit2.0的...
SPS和PPS串生宛,包含了初始化H.264解碼器所需要的信息參數(shù),包括編碼所用的profile肮柜,level陷舅,圖像的寬和高,deblock濾波器等审洞。SPS:序列參數(shù)集莱睁。PPS:圖...
視頻編碼與封裝方式詳解 1.編碼方式和封裝格式 2.視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)兩大系統(tǒng) MPEG-1 MPEG-2 MPEG-3 MPEG-4 ITU-T WMV 3.常用視頻編碼方式有X...
一芒澜、什么是 HTTPS? HTTPS (基于安全套接字層的超文本傳輸協(xié)議 或者是 HTTP over SSL) 是一個 Netscape 開發(fā)的 Web 協(xié)議仰剿。 你也可以說:...
前言 看了下上篇博客的發(fā)表時間到這篇博客,竟然過了11個月誊酌,罪過部凑,罪過。這一年時間也是夠折騰的碧浊,年初離職跳槽到鵝廠涂邀,單獨負(fù)責(zé)一個社區(qū)項目,忙的天昏地暗箱锐,忙的差不多了比勉,轉(zhuǎn)眼就到...
Objective-C 擴(kuò)展了 C 語言,并加入了面向?qū)ο筇匦院?Smalltalk 式的消息傳遞機(jī)制驹止。而這個擴(kuò)展的核心是一個用 C 和 編譯語言 寫的 Runtime 庫浩聋。...
下面的代碼輸出什么? 參考答案: // 輸出NSStringFromClass([self class]) = SonNSStringFromClass([super cla...