執(zhí)行通用中心角色任務(wù) 在BLE通信中實現(xiàn)中心角色的設(shè)備執(zhí)行一些通用任務(wù),例如:搜索并連接設(shè)備迅脐,掃描并且和提供數(shù)據(jù)的周邊交互脉漏。對比著看,實現(xiàn)周邊角色的設(shè)備也在執(zhí)行一些通用的编检,但...
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arm64e由于引入了PAC機制诵冒,導(dǎo)致符號地址發(fā)生了巨大變化沦童。也給堆棾挪辏回溯帶來了問題撑教。 背景 從去年新iphone發(fā)布后,我們陸陸續(xù)續(xù)發(fā)現(xiàn)crash上報組件上報的crash總...
版本記錄 前言 我們在做app的時候醉拓,不是做完功能就結(jié)束了伟姐,很多時候是需要進行檢查和優(yōu)化的,而xcode自帶了一個很好的檢查工具亿卤,可以檢測內(nèi)存泄漏愤兵。還可以查看哪一個方法比較耗...
iOS 底層原理 文章匯總[http://www.reibang.com/p/412b20d9a0f6] 主要NSObject中的alloc是與自定義類的alloc的源碼流...
前言 通常我們一提到iOS中的動畫框架,就會想起Core Animation來葛闷,這本沒錯憋槐,但該框架卻不止能做做動畫而已......最近幾天在看《iOS Core Animat...
抖音研發(fā)實踐:基于二進制文件重排的解決方案 APP啟動速度提升超15%[https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1MzYzMjE0MQ==&m...
關(guān)鍵詞 CATransform3D 旋轉(zhuǎn) 縮放 平移 動畫 矩陣 繪制 圖層 轉(zhuǎn)換 形變 本文所有示例代碼或Demo可以在此獲仁缰骸:https://github.com/Wil...
m11:x軸方向進行縮放m12:和m21一起決定z軸的旋轉(zhuǎn)m13:和m31一起決定y軸的旋轉(zhuǎn)m14: m21:和m12一起決定z軸的旋轉(zhuǎn)m22:y軸方向進行縮放m23:和m3...
注:歡迎大家可以關(guān)-注 Wei-Xin 公--眾--號 :Style月月專欄阳仔,與簡書同步更新~ iOS 底層原理 objc4 源碼相關(guān) 0、底層源碼探索方式iOS-底層原理 ...
熟練使用CATransform3D能實現(xiàn)我們所需求的較復(fù)雜的動畫效果,以下將系統(tǒng)介紹CATransform3D的一些屬性以及使用延蟹。 CATransform3D是一個4* 4的...
開篇 相信大家在學(xué)習(xí)和使用Swift的時候阱飘,肯定會被 ! 和 ? 搞瘋過斥杜, 糾結(jié)這兩個符號到底是個什么鬼 虱颗?鬼知道什么時候使用!,什么時候使用? 下面就說一下! 和 ? 區(qū)別...
*** 如果在程序中改變了某個控件的transform蔗喂,那么請不要使用frame計算子控件的布局忘渔,應(yīng)該使用bounds+center代替 ***官方文檔上關(guān)于transfor...
先上一波KVC的官方文檔[https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual...
iOS 底層原理 文章匯總[http://www.reibang.com/p/412b20d9a0f6] KVC的全稱是Key-Value Coding,翻譯成中文是 鍵值...
UINavigationBar 在iOS 15中祝闻,UINavigationBar默認為透明占卧。在滑動時會有模糊效果。如果想要一直就是模糊效果联喘,可以通過改變scrollEdgeA...