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    在unity中動(dòng)態(tài)為button添加帶參數(shù)的點(diǎn)擊事件

    unity中為UGUI中的button添加點(diǎn)擊事件,最笨的方法就是手動(dòng)在unity面板中填加點(diǎn)擊事件,還有一種就是為每一個(gè)button在代碼中創(chuàng)建一個(gè)方法 ,然后動(dòng)態(tài)添加 ,...

  • 我實(shí)在忍不住要評(píng)論,你自己寫完代碼,能不能驗(yàn)證一下;呒纭!!你看你書寫的格式9棵!W盗汀诈火!雖然不是你原創(chuàng),但你能不能用心點(diǎn)W创稹@涫亍!>啤E囊 !译断!

    DontDestroyOnLoad的使用

    參考自Unity3D研究院之DontDestroyOnLoad的坑 1.DontDestroyOnLoad可以保證Gameobject以及上面綁定的組件不會(huì)銷毀授翻,在處理全局控...

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