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    在unity中動態(tài)為button添加帶參數(shù)的點擊事件

    unity中為UGUI中的button添加點擊事件,最笨的方法就是手動在unity面板中填加點擊事件,還有一種就是為每一個button在代碼中創(chuàng)建一個方法 ,然后動態(tài)添加 ,...

  • 我實在忍不住要評論恳谎,你自己寫完代碼弥臼,能不能驗證一下<咏汀!姜盈!你看你書寫的格式5颓А!A笏獭示血!雖然不是你原創(chuàng),但你能不能用心點>壤D焉蟆!R谛酢L尴堋!壹无!

    DontDestroyOnLoad的使用

    參考自Unity3D研究院之DontDestroyOnLoad的坑 1.DontDestroyOnLoad可以保證Gameobject以及上面綁定的組件不會銷毀,在處理全局控...

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