240 發(fā)簡信
IP屬地:廣東
  • 靜安的故事—誰都有小時候

    1991年那年靜安出生在一個小村莊,一個只有十幾戶人家的小村莊馆匿。 父母是希望生一個女兒的强戴,因為已經(jīng)有一個兒子了进肯,兒女雙全才是好诞挨。他屬于超生礁蔗,那個...

  • 靜安的故事—公司團建

    靜安站在臺球桌旁突硝,指點著正在打球的同事,該如何如何打蛮瞄,是該奮力一搏還是注意防守所坯,該如何解球。他是公司的一個程序員挂捅,今天是公司搬辦公室的日子芹助,老板...

  • 攝像機對象

    在游戲中缺少不了攝像機,那么攝像機應該用什么結(jié)構(gòu)來組織呢闲先? 假設(shè)我們的攝像機就是一層結(jié)構(gòu)状土,即攝像機GameObject包含組件Camera.結(jié)構(gòu)...

  • 壓縮紋理

    游戲開發(fā),為了減小包體伺糠,降低運行內(nèi)存蒙谓,游戲的運行流暢度,我們需要做很多東西训桶,紋理是一個大頭累驮。 紋理最基本的應用就是給網(wǎng)格增添色彩,讓游戲世界看起...

  • Shader基礎(chǔ)

    寫Shader的第一步要先了解運行環(huán)境舵揭。在某一個版本運行效果良好的Shader在另一個版本中谤专,可能報錯也可能效果不正確,這是由于Unity為Sh...

  • 學Shader感想

    學習最終是為了實現(xiàn)一個目的午绳,學Shader的目的就是為了能夠?qū)崿F(xiàn)好的視覺效果置侍。學習的過程肯定是艱難的,而且圖形學的術(shù)語也相對較多拦焚,還需要懂得其他...

  • 游戲AI:可能性圖

    游戲AI開發(fā)很早以前就開始使用狀態(tài)機蜡坊,這個思想到現(xiàn)在也依然在創(chuàng)造非常有趣的游戲。 游戲中的AI行為都是由程序員事先寫到代碼中的耕漱,也就是說它不會隨...

  • 游戲AI:小兵

    moba中的小兵的作用:作為攻擊塔的手段算色。游戲設(shè)定為當沒有小兵在塔下時抬伺,塔的攻擊和防御都非常高螟够,英雄很難越塔推塔或擊殺英雄。小兵的路線是從自己方...

  • 游戲AI:河魚

    河魚AI的設(shè)定 河魚峡钓,一個非攻擊性野怪妓笙,主要目地是為了給提供金錢,讓玩家爭奪能岩。 不具備攻擊性寞宫,不受玩家行為干擾只在游蕩狀態(tài)。 按照指定的路線移動...

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品