240 發(fā)簡信
IP屬地:安徽
  • 不要隨便下結(jié)論尝艘,這是誤人子弟茂缚。你的各種奇怪的論點(diǎn)都沒有可靠的論據(jù)。各種不錯的設(shè)計(jì)方式讓你覺得古怪宣赔,變量也好,overload也罷懒熙,你自己也提不出更好的方案罪针,卻去否定一個更先進(jìn)的方案。最可笑的是最后的結(jié)論笑撞,覺得Bolt很尷尬岛啸,還不如用Playmaker,真不曉得你到底是站在什么樣的依據(jù)上得出這樣的結(jié)論茴肥。這個東西根本就不是給程序使用的坚踩,而是給策劃使用的,所以不需要一個程序來判斷是否好用瓤狐,你發(fā)這種言論本身就是錯誤的瞬铸,你不是bolt的目標(biāo)用戶批幌。只有在策劃需要一個Unit的時候才會用到你。將設(shè)計(jì)交還給設(shè)計(jì)者是當(dāng)前游戲開發(fā)和特效影視workflow的核心設(shè)計(jì)理念嗓节,Bolt就是用來做這件事情的荧缘。有了Bolt,很多多變的需求都可以解放程序員拦宣,比如關(guān)卡機(jī)制截粗、技能、AI鸵隧,我們一直都是用Bolt绸罗,NodeCanvas這種東西交給策劃做,效果非常顯著掰派,策劃也不用寫大量需求从诲,程序也不需要應(yīng)對這些多變的需求。

    可視化編程插件Bolt的入門介紹及與PlayMaker的對比

    更多更詳細(xì)的Bolt視頻教程可以去我B站的主頁觀看:https://space.bilibili.com/230809767 Bolt是什么靡羡? Bolt是一個比較新的Unit...

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品