Android SurfaceFlinger Vsync這塊比較復(fù)雜注整,最初在看這塊的時(shí)候搀暑,遲遲不知道從何入手叮贩,網(wǎng)上看了各種SurfaceFlinger Vsync相關(guān)的博客励烦,...
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努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請務(wù)必注明出處亿眠。 Android畫面顯示流程分析(1)[http://www.reibang.com/p/df46e4b39428]Androi...
前言 在前文中碎罚,我們已經(jīng)討論了Android 渲染體系中整體流程。但是對于fence纳像,每一個(gè)廠商對它的理解都有點(diǎn)點(diǎn)不同荆烈,但是大體的思路和框架是跟著Android渲染體系走的。...
當(dāng)我們自定義相機(jī)時(shí)爹耗,常常使用Camera對象完成拍照流程耙考,本文的重點(diǎn)在于研究Camera 各個(gè)方法的作用。 [方法一] 獲取Camera對象 [方法二] 拍照 使用方法如下...
看完了波丰,也學(xué)習(xí)了。??
對外逐利舶得,不如對內(nèi)建設(shè)——查理芒格的成長哲學(xué)這篇文章是在2017年5月21日掰烟,一個(gè)讀書分享會上的講稿,因?yàn)橥瑫r(shí)還在忙著畢業(yè)設(shè)計(jì),沒有及時(shí)修繕發(fā)表纫骑,此后一拖再拖蝎亚,直至7月底,在實(shí)驗(yàn)室重新整理印象筆記時(shí)找到惧磺,發(fā)表于此以作回...