參考為什么需要紋理壓縮移動(dòng)端紋理壓縮格式干貨:Unity游戲開發(fā)圖片紋理壓縮方案Creator使用壓縮紋理常用紋理和紋理壓縮格式移動(dòng)設(shè)備的紋理壓縮方案各種移動(dòng)GPU壓縮紋理的...
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??URP自帶的后處理功能是放一個(gè)Volume烙博,在上面加掛常用后處理,例如Bloom爽哎、Tonemap等,調(diào)節(jié)相應(yīng)參數(shù)器一;在主相機(jī)上课锌,勾選PostProcessing,這樣就能得...
前言 ??游戲的優(yōu)化能從各個(gè)角度入手祈秕,渲染渺贤、邏輯雏胃、內(nèi)存、IO志鞍、GC丑掺、功耗等等,未經(jīng)過(guò)優(yōu)化的游戲往往在每個(gè)方面都會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題述雾,需要分別找出問(wèn)題并逐個(gè)解決街州。這篇文章將分享我在項(xiàng)目中...
1玻孟、 陌上流年唆缴,且吟且行,不去在意紛擾黍翎,不去憂慮明日面徽,放下一切執(zhí)念,素心如簡(jiǎn)匣掸,待蓮花開盡后趟紊,便是清歡。有多少愛(ài)可以從來(lái)碰酝,有多少人值得等待霎匈。我的心里依舊有你,只是我卻發(fā)現(xiàn)我不知...
如今 Python 越來(lái)越火送爸,大有登頂編程語(yǔ)言榜首的趨勢(shì)铛嘱,很多人開始知道或者學(xué)習(xí) Python,今天就介紹幾款由 Python 開發(fā)的世界大牌 App袭厂,讓你再次認(rèn)識(shí)它墨吓。 下面...
這兩年虛擬現(xiàn)實(shí)VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR簡(jiǎn)直火的不要不要的,眾多巨頭都在發(fā)力纹磺,Google也推出了自己的AR技術(shù)解決方案帖烘,因?yàn)槟壳敖榻BTango的中文資料還比較少,所以本人結(jié)合官網(wǎng)文...
概述 本文就Unity游戲項(xiàng)目性能優(yōu)化作出了總結(jié)橄杨。包括Profile工具秘症、Unity使用、機(jī)制設(shè)計(jì)讥珍、腳本編寫等方面內(nèi)容历极。本文的測(cè)試機(jī)型皆為iPhone6。為方便找出瓶頸目標(biāo)幀...
一、框架視圖 二、關(guān)鍵代碼 WebCamTextureARSample } using System;using System.Collections.Generic;usi...