大多數(shù)的字符串算法都是以ASCII碼為例的,但在實際開發(fā)中,常常要用到UTF-8編碼描扯,這時候,需要了解一點兩種編碼的基礎(chǔ)知識趟薄,才能正確的運用已有的字符串算法绽诚。 標(biāo)準(zhǔn)ASCII...
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大多數(shù)的字符串算法都是以ASCII碼為例的,但在實際開發(fā)中,常常要用到UTF-8編碼描扯,這時候,需要了解一點兩種編碼的基礎(chǔ)知識趟薄,才能正確的運用已有的字符串算法绽诚。 標(biāo)準(zhǔn)ASCII...
網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膬?yōu)化主要有以下兩個思路: 更少的流量壓縮數(shù)據(jù)差量化傳輸選擇合適的序列化方式 更低的網(wǎng)絡(luò)延時可靠UDP多線程并行處理
Python程序結(jié)構(gòu) 程序由模塊構(gòu)成。 模塊包含語句杭煎。 語句包含表達(dá)式恩够。 表達(dá)式建立并處理對象。 Python語句簡介 冒號(:)所有Python的復(fù)合語句首行要以冒號結(jié)束岔帽。...
協(xié)程的概念 協(xié)程又可以稱為用戶線程,微線程玫鸟,可以將其理解為單個進(jìn)程或線程中的多個用戶態(tài)線程,這些微線程在用戶態(tài)進(jìn)程控制和調(diào)度犀勒。 進(jìn)程,線程以及協(xié)程的設(shè)計都是為了并發(fā)任務(wù)可以更...
啟動游戲一直hold on 在某個腳本中出現(xiàn)了死循環(huán)屎飘,會導(dǎo)致這個問題妥曲,并且退出不了,只能用任務(wù)管理器關(guān)掉钦购。 在人物上掛載UI顯示不出來 這里一定要注意的是檐盟,畫布默認(rèn)的是屏幕空...
要實現(xiàn)服務(wù)器和客戶端之間完整的收發(fā)消息,需要處理以下的幾個問題押桃。 粘包半包問題 粘包就是一次從socket緩沖區(qū)中讀取到的數(shù)據(jù)不止一條消息葵萎。半包就是一次從socket緩沖區(qū)讀...
寫得很好唱凯,對理解協(xié)程有幫助
coroutine協(xié)程詳解前兩天阿里巴巴開源了coobjc羡忘,沒幾天就已經(jīng)2千多star了,我也看了看源碼磕昼,主要關(guān)注的是協(xié)程的實現(xiàn)卷雕,周末折騰了兩整天參照Go的前身libtask和風(fēng)神的coroutine...
前兩天阿里巴巴開源了coobjc,沒幾天就已經(jīng)2千多star了票从,我也看了看源碼漫雕,主要關(guān)注的是協(xié)程的實現(xiàn),周末折騰了兩整天參照Go的前身libtask和風(fēng)神的coroutine...
在客戶端——服務(wù)端架構(gòu)中,無論是用什么樣的同步方法吟榴,都始終遵循如下的一個過程:某個客戶端向服務(wù)端發(fā)送一條消息魁蒜,服務(wù)器收到后稍作處理,把它廣播給所需的客戶端煤墙。所傳遞的消息可以是...
原地址https://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/implementation.html梅惯。 A*算法是游戲中常用的尋路算法...
關(guān)系模型 Database = set of named relations (or tables) Each relation has a set of named att...
游戲管理者 通常校镐,游戲需要一個游戲管理者亿扁,游戲管理者知道游戲所有的狀態(tài),其他的游戲組件可以通過游戲管理者知道其他組件的情況鸟廓。 人物移動从祝、旋轉(zhuǎn)和跳躍 第三人稱相機(jī) 相機(jī)緊跟著玩...
我自學(xué)計算機(jī)已經(jīng)有兩年多了擎浴,感覺學(xué)習(xí)計算機(jī)還是很幸福的,因為網(wǎng)上的資料很多毒涧,初學(xué)的時候贮预,基本上遇到的坑在網(wǎng)上一搜就會有答案。我個人是比較買書和收集資料的契讲,看過了一些書仿吞,也看過...