在進(jìn)行任何一項(xiàng)技能的學(xué)習(xí)之前考榨,首先我們需要解決一個(gè)問(wèn)題:我為什么要學(xué)秽荤? 有個(gè)段子說(shuō)得好: 當(dāng)我玩完一局王者農(nóng)藥的時(shí)候肄方,有些人已經(jīng)看了幾章書(shū)栓袖、有些人已經(jīng)跑了幾圈步、有些人甚至還...
在進(jìn)行任何一項(xiàng)技能的學(xué)習(xí)之前考榨,首先我們需要解決一個(gè)問(wèn)題:我為什么要學(xué)秽荤? 有個(gè)段子說(shuō)得好: 當(dāng)我玩完一局王者農(nóng)藥的時(shí)候肄方,有些人已經(jīng)看了幾章書(shū)栓袖、有些人已經(jīng)跑了幾圈步、有些人甚至還...
正式開(kāi)始探索之前渐裂,我們先了解一下整本書(shū)的背景阳液、觀點(diǎn)、結(jié)構(gòu)以及愿景咖为。 背景 社會(huì)在不停地向前發(fā)展秕狰,幾十年前,你可能要花幾個(gè)星期為一個(gè)戰(zhàn)略性的會(huì)議致辭做準(zhǔn)備案疲,而現(xiàn)在封恰,根本沒(méi)有時(shí)間...
該部分主要講述了游戲策劃的基礎(chǔ)概念,重點(diǎn)分為兩部分褐啡,分別是游戲策劃的職位分工和各自的職能诺舔,以及一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)中的成員構(gòu)成。 游戲策劃的職位分工备畦,主要分為主策劃低飒、系統(tǒng)策劃、執(zhí)行策...
現(xiàn)在懂盐,已經(jīng)有越來(lái)越多的人愛(ài)上了寫(xiě)作褥赊,并嘗試著通過(guò)寫(xiě)出一個(gè)有趣的故事來(lái)吸引大家±蚰眨可是拌喉,怎么樣才能講好一個(gè)故事?故事的創(chuàng)作究竟有沒(méi)有規(guī)律可言俐银?是否存在一定的標(biāo)準(zhǔn)尿背?能否找出快速有效...
這一章主要涉及游戲策劃的游戲規(guī)則實(shí)際部分,主要分為游戲的規(guī)則體系和游戲規(guī)則的設(shè)計(jì)原則兩部分捶惜。 游戲世界的規(guī)則田藐,主要包括世界相關(guān)規(guī)則、角色相關(guān)規(guī)則、道具相關(guān)規(guī)則汽久、戰(zhàn)斗相關(guān)規(guī)則和...