目前業(yè)界共有四種命名法則:駝峰命名法舶吗、匈牙利命名法疙挺、帕斯卡命名法 和 下劃線命名法,其中前三種是較為流行的命名法。 1 . 匈牙利命名: 開頭字母用變量類型的縮寫患膛,其余部分用...
目前業(yè)界共有四種命名法則:駝峰命名法舶吗、匈牙利命名法疙挺、帕斯卡命名法 和 下劃線命名法,其中前三種是較為流行的命名法。 1 . 匈牙利命名: 開頭字母用變量類型的縮寫患膛,其余部分用...
不好意思踪蹬,看過原版的本人認為這版不輸原版!閣下文中所言都是帶著偏見的臣咖,客觀來說跃捣,這片并不爛!你們口口聲聲說毀經(jīng)典夺蛇,請問新版哪里比你們所謂的經(jīng)典差疚漆?演員顏值?這個不做評價,新版的顏值有目共睹娶聘;演技闻镶?至少我看到的演技是在線的;攝像運鏡丸升?每一個畫面都可截下來做桌面壁紙铆农。布景選景?還原歷史細節(jié)狡耻,唯美客觀墩剖。特效?看作者說這是廉價特效夷狰,我就呵呵了岭皂!那原版特效叫什么?還有劇情孵淘,新版里劇情更豐富感情線也增多了蒲障,并且增加了法海的心境歷程,而不是原先那個單純的只為了阻止許白的壞人瘫证,人物更加鮮活真實揉阎!可笑底下還有一群沒看過的云觀眾跟風。你們所謂經(jīng)典不過是越老越經(jīng)典罷了你們根本不在乎內(nèi)容背捌!
來到簡書幾天后坑赡,我發(fā)現(xiàn)一個很令人不悅的情況:推送都是那個作家的寫作變現(xiàn)的寫作經(jīng)歷,賺了多少么抗,怎么努力的毅否。剛開始看到的還覺得挺有趣的,畢竟自己的愛好能與實際利益掛鉤是很令人開心...
題記 - 作為獨立開發(fā)者蝇刀,需要面對產(chǎn)品從策劃到開發(fā)到發(fā)布到運營所有過程中的方方面面螟加,分開來說,每個步驟都是一個大課題吞琐,按理來講需要多人分工合作才能把產(chǎn)品做好捆探,而獨立開發(fā)者卻只...
游戲文檔的目的始終是為了溝通:和玩家溝通圃庭,和團隊溝通,以及和發(fā)行商溝通失晴。溝通越清晰明確剧腻,同時和合伙人就越容易被你的創(chuàng)意鼓舞。 ...
更新:【面試題含答案】http://bbs.9ria.com/thread-288394-1-1.html 高頻問答的問題: 什么是多態(tài)涂屁?簡單的說书在,就是用父類的引用指向子類的...
各位好,這里是燃鯉Kuma拆又,也是貓醬儒旬。(我目前同時用兩個號)打算新開個帖子,以前的帖子順序有點亂帖族,讓大家看得一頭霧水栈源。不過以前的帖子,側(cè)重點是插件竖般,這個帖子的側(cè)重點則是學習甚垦。...
前言 對于游戲音效制作伶棒,想要去學習的人都存在著各種各樣的疑慮,首先游戲音效制作在學校內(nèi)并沒有太專業(yè)的課程彩库,就算是數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)肤无,也可能只是簡單的接觸了音頻剪輯軟件而已,并少...