本人在移動開發(fā)領(lǐng)域從業(yè)七年多攘宙,做過程序員也當(dāng)過管理者,期間面試過很多應(yīng)聘的人燕少,今天想以我的經(jīng)驗給大家分享些干貨。 1、簡歷看什么 很多人準(zhǔn)備簡歷的時候太過于條條框框了熔恢,什么不...
unity3D 對于移動平臺的支持無可厚非叙淌,但是也有時候用3D 開發(fā)出來的應(yīng)用、游戲在移動終端上的運(yùn)行有著明顯的效率問題愁铺,比如卡鹰霍、畫質(zhì)等各種問題。自己在做游戲開發(fā)的時候偶有所...