今天在學(xué)習(xí)threejs 片元著色器代碼的時(shí)候忽然遇到上面這行代碼渤刃,一開(kāi)始很懵逼,寫過(guò)代碼的都知道 這個(gè)明顯沒(méi)有任何意義滤钱,那為啥threejs這么牛逼的三維庫(kù)會(huì)這樣寫呢偶器,然后...
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Matcap Shader是一種在某些層面能替代甚至超越PBR的次世代渲染方案斩萌。 Matcap缝裤,全稱為Material Capture,翻譯過(guò)來(lái)就是材質(zhì)捕獲颊郎。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是預(yù)先...
https://www.jb51.net/article/158076.htm 前言 提起矩陣内狸,很容易讓人想起我們?cè)?jīng)學(xué)不會(huì)的線性代數(shù)和離散數(shù)學(xué)瘤睹,但是作為圖形開(kāi)發(fā)中的核心部分...
最近在使用百度的瓦片圖貼圖的時(shí)候,出現(xiàn)了紋理貼圖模糊答倡、不夠清晰的問(wèn)題,請(qǐng)求的瓦片圖片資源相同驴党,但是圖片作為紋理貼到three.js場(chǎng)景中渲染質(zhì)量不高瘪撇。包括stack社區(qū)里也有...
中點(diǎn)畫線法采用直線的一般式來(lái)描繪直線。 這條直線將平面區(qū)域的點(diǎn)分為三個(gè)部分港庄,直線上方的點(diǎn)倔既,直線下方的點(diǎn)以及直線上的點(diǎn) 對(duì)于直線上方的點(diǎn),F(xiàn)(x,y) >0; 直線下方的點(diǎn)鹏氧, ...
域名+解析+GitHub來(lái)搭建自己的個(gè)人網(wǎng)站 標(biāo)簽: GitHub使用技巧 網(wǎng)站搭建 摘要 本文主要介紹如何申請(qǐng)注冊(cè)域名,使用GitHub上的開(kāi)源項(xiàng)目來(lái)搭建一個(gè)網(wǎng)站/個(gè)人博客...