轉載出處:https://www.cnblogs.com/edensyd/p/9174840.html 我封裝的使用AFNetworking上傳多圖的一個方法厢塘。帶進度條回調寂祥,...
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一. 前言: WebSocket協(xié)議是基于TCP的一種新的網絡協(xié)議抡锈。它實現(xiàn)了瀏覽器與服務器全雙工(full-duplex)通信——可以通俗的解釋為服務器主動發(fā)送信息給客戶端撤师。...
一、繼承(Inheritance) 1.1慧库、類繼承值類型(枚舉跷跪、結構體) 不支持繼承,只有 類 支持繼承齐板;沒有父類的類稱為 基類 (Swift 并沒有像OC/Java 那樣規(guī)...
簡介 在我們的日常開發(fā)中吵瞻,絕大多數(shù)情況下只要詳細閱讀類頭文件里的注釋,組合UIKit框架里的大量控件就能很好的滿足工作的需求甘磨。但僅僅會使用UIKit里的控件還遠遠不夠橡羞,假如現(xiàn)...
經常有這樣一種需求,當我們在UITextView中輸入文字時济舆,為了讓鍵盤不擋住UITextView卿泽,我們都會監(jiān)聽鍵盤的出現(xiàn)和隱藏來移動某個view。但是滋觉,那只是讓鍵盤不擋住U...
iOS中事件響應會先依次調用個層級view的[UIView pointInSide] 方法, 如果返回true, 則會走改view的hittest方法, 所以如果我們想讓v...
目錄主要分為以下幾個樣式:常用签夭、會用、了解 目錄 UIControl Target-Action機制Action的類型Target-Action的管理觸發(fā)識別流程 基本屬性s...
iOS底層知識學習整理: 1. OC語法 1.1 isa指針:實例的本質椎侠,是一個結構體第租,里面包含了一個 Class類型的變量isa 1.2 class object(類對...
這篇文章我們來看一下在 SwiftUI 中如何將數(shù)據(jù)作為依賴連接起來,同時保持 UI 的顯示是正確并可預測的我纪。這里主要講解 SwiftUI 中的五個數(shù)據(jù)流工具:Propert...
SwiftUI 是一個全新的框架慎宾,它是為了以最快的路徑開發(fā) App 而設計的丐吓。雖然它是全新的,但是它包含了大量常見的組件璧诵,如下圖: 在 UIKit 時代汰蜘, 我們需要花大量的時...
工欲善其事,必先利其器。 通常我們在實現(xiàn)單例時候都會使用synchronized或者dispatch_once方法之宿,初始化往往是下面的樣子:使用synchronized方法實...
李明杰的MJRefresh應該也算是iOS中使用最廣泛的一個框架了族操,而且MJ的框架也用了好多中文注釋,這點讓我感覺到很親切比被,網上也有好多分析的文章色难,但是別人的畢竟沒自己的印象...
iOS事件傳遞及響應鏈[http://www.reibang.com/p/617577ff4be1] 第一種場景 系統(tǒng)控件和手勢的沖突 我們點擊UIButton蹲盘,發(fā)現(xiàn)只響應...
在使用SDCycleScrollView的時候,由于要加載的圖片很多(數(shù)十張上千張)膳音,所以不需要圓點按鈕召衔,使用了自定義的collectionView,在加載千張圖片時發(fā)現(xiàn)程序...
正文 圖片的顯示分為三步:加載祭陷、解碼苍凛、渲染。通常兵志,我們操作的只有加載醇蝴,解碼和渲染是由UIKit進行。 什么是解碼毒姨? 以UIImageView為例哑蔫。當其顯示在屏幕上時,需要UI...
0弧呐、緣起 之所以要寫這篇文章闸迷,是因為發(fā)現(xiàn)在實際編程處理點擊事件的過程中,知道響應鏈和探測鏈根本沒有一點用處俘枫。 即使對于響應鏈的流程了然于胸腥沽,依然還是無法使點擊事件達到實際預期...
我們有時候會遇到當兩個手勢(UIGestureRecognizer)放在不同view上,滑動公共區(qū)域時鸠蚪,只能響應上面view的手勢今阳。那怎么修改它們的響應優(yōu)先級或者同時讓它們都...
iOS 事件的主要由:響應連 和 傳遞鏈 構成。一般事件先通過傳遞鏈盾舌,傳遞下去墓臭。響應鏈,如果上層不能響應妖谴,那么一層一層通過響應鏈找到能響應的UIResponse窿锉。 響應鏈:由...
Core Text 富文本編輯 在 Core Graphics 后面一篇文章本該對 Core Image 框架進行整理,但是基于 Core Graphics 的富文本編輯 C...