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  • 版本r20.059 Arnold2.5.2

    【Arnold for C4D】 關(guān)于Arnold渲染器輸出透明背景圖片

    最近很多童鞋問關(guān)于Arnold透明背景的問題樱拴,在此集中講解一下柠衍。 首先聲明:已知C4D自帶的渲染器可以直接導出透明背景PNG圖片,But晶乔、珍坊、、Arnold不持支直接輸出帶有A...

  • @卜噪大仙 這是我所有的參數(shù)文件正罢,圖層里面沒有beauty阵漏,導出的psd都是空白的

    【Arnold for C4D】 關(guān)于Arnold渲染器輸出透明背景圖片

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  • @tobias97 我也是一模一樣的 查看5張圖片

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    Arnold for C4D 08【材質(zhì)(二)】Bump/Normal map/Subdivision/Displacement mapping

    Bump mapping 凹凸貼圖 利用凹凸貼圖可以模擬不完美表面诫咱,比如凹痕、劃痕等洪灯。與置換貼圖不同,凹凸貼圖并不會改變幾何體的結(jié)構(gòu)竟痰,只是在視覺上進行模擬签钩; 有兩種模式:bu...

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    Arnold for C4D 28 【Toon Shader 02】Edge & Silhouette

    該說的廢話上一篇已經(jīng)說過了,這里就直接上干貨坏快。前部分講解參數(shù)铅檩,后部分演示實例。 Edge 默認處于啟用狀態(tài)莽鸿,關(guān)閉時當然就是不顯示Edge昧旨。 Edge 【Edge】控制是否啟用...

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    【插播004】Standard_surface參數(shù)詳解

    翻看前面教程的時候發(fā)現(xiàn)兔沃,沒有系統(tǒng)的講過standard_surface的各項屬性,只是穿插零散的講了一些级及,這里匯總講解一下乒疏,當作一個“復盤”,希望能夠幫助大家更好的了解sta...

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