iOS10.0~14.2各個版本的iOS Device Support 下載后Mac存放路徑:/Applications/Xcode.app/Contents/Develop...
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泰語時候判斷不正確
2019 iOS最新最全檢測Emoji方法(OC版、Swift版)ps:如果是因為服務(wù)器不支持Emoji铅协,需要剔除Emoji的話垄开,其實不用那么麻煩,把字符串內(nèi)容Unicode編碼一下就OK了诊沪,另附一個Unicode編碼/解碼[https:/...
一、貪心算法 參考算法(一):貪心[https://zhuanlan.zhihu.com/p/25769975] 我們今天介紹的主題是貪心算法。這是相對比較容易的一種算法盟迟。我...
先看效果 實現(xiàn)思路 將原數(shù)據(jù)的總量x比較大的一個數(shù)字作為collectionVew的數(shù)據(jù)原總量 初始化時滾動到一倍數(shù)為一半的位置 拖拽完成時定位回中間的位置 自動滾動 通過N...
對于block的循環(huán)引用導(dǎo)致的內(nèi)存泄露,網(wǎng)上的講解文章很多,大部分說的都非常的好,但是描述的更為通俗直白的不多,本文意在通俗直白的解釋block循環(huán)引用導(dǎo)致的內(nèi)存泄露,以...
1、三門問題 三門問題: 答案: 2私杜、中獎概率問題 問題: 答案: 解答: 3蚕键、快速排序 算法步驟: 4、選擇排序 算法步驟: 核心代碼: 備注: 5衰粹、蒙特卡洛 蒙特卡洛不僅...
典型的es6類:類的成員: 構(gòu)造方法,屬性,方法,靜態(tài)方法等 類的使用時new出來的,跟es5不一樣; 類的寫法跟es5也是不一樣,那么有如下問題: es6這樣的寫法對應(yīng)于e...
從源碼的角度分析、學(xué)習(xí)GPUImage和OpenGL ES,這是第一篇频丘,介紹GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer办成。 OpenGL ES準(zhǔn)備...
前言 app在渲染視圖時,需要在坐標(biāo)系中指定繪制區(qū)域状答。這個概念看似乎簡單冷守,事實并非如此。 When an app draws something in iOS, it has...
前言 本文基于WWDC2018-Image and Graphics Best Practices,對圖片加載和處理的思考和總結(jié)窖张。本文不是WWDC翻譯幕随,如果需要了解視頻內(nèi)容可...