編譯階段 下面是編譯階段生成的類信息: 根據(jù)上面編譯器生成的數(shù)據(jù),可以得到一些信息: class Swift類編譯階段會(huì)生成與Objective-C一樣的類元數(shù)據(jù)凯傲,這也是為什...
編譯階段 下面是編譯階段生成的類信息: 根據(jù)上面編譯器生成的數(shù)據(jù),可以得到一些信息: class Swift類編譯階段會(huì)生成與Objective-C一樣的類元數(shù)據(jù)凯傲,這也是為什...
SwiftUI是iOS13新出的聲明式UI框架杭抠,將會(huì)完全改變以前命令式操作UI的開發(fā)方式羊始。此文章主要介紹SwiftUI中狀態(tài)管理的方式署驻。 可變狀態(tài) @State 與React...
最近對(duì)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的知識(shí)進(jìn)行了復(fù)習(xí)瞧掺,包括對(duì)之前不太熟悉的部分重新學(xué)習(xí)了一次耕餐,做了一些總結(jié)。移除了大部分偏向物理層的知識(shí)辟狈,主要是 TCP/UDP 協(xié)議和基于 TCP/UDP ...
不知道你知不知道如何直接使用AudioToolbox直接硬解碼AVPacket肠缔,我看到的大部分都是用ffmpeg解碼成AVFrame然后使用AudioToolbox播放的
iOS平臺(tái)FFmpeg開發(fā)(二)音/視頻編解碼通過上一篇文章iOS平臺(tái)FFmpeg開發(fā)(一)初識(shí)FFmpeg的學(xué)習(xí),我相信你已經(jīng)了解了視音頻的基礎(chǔ)知識(shí)哼转,并且把FFmepg編譯成功并成功導(dǎo)入到工程中了明未。從這一篇文章開始,我...
音頻 Core Audio OverviewMultimedia Programming Guide AudioToolbox Record or play audio, c...
ARKit Integrate iOS device camera and motion features to produce augmented reality expe...
超鏈接那里寫反了
IOS 用arkit實(shí)現(xiàn)全景效果和粒子效果壹蔓。最近發(fā)生點(diǎn)小狀況趟妥,因此把實(shí)現(xiàn)的AR全景做的demo,沒有與大家分享佣蓉。T_T 本文共2部分:1.全景效果披摄;2.粒子效果。 第一部分:先看下demo實(shí)現(xiàn)效果吧勇凭。 gif圖片效果不...
而 Core Image (使用了 OpenGL) 對(duì)這樣的任務(wù)來說既不夠強(qiáng)大又不夠靈活疚膊。
應(yīng)該不太對(duì),按照官方文檔的說法,在高版本上CoreImage內(nèi)部也是基于Metal的
iOS圖形處理概論:OpenGL ES,Metal虾标,Core Graphics寓盗,Core Image,GPUImage璧函,Scene Kit (3D) 傀蚌,Sprite Kit (2D),OpenCV前言 對(duì)于剛接觸iOS圖形相關(guān)框架的小白蘸吓,有一些圖形框架在字面上和功能上非常容易混淆善炫。這里旨在總結(jié)一下各種框架,區(qū)分它們的概念和功能库继,以作日后進(jìn)一步細(xì)分學(xué)習(xí)的指引销部。因而摸航,本文...
題上也說了,盡量用原地排序, 原地跟雙鏈表難度差很多
跟我堅(jiān)持刷leetcode(第二天-奇偶鏈表)對(duì)抗惰性,從今天做起舅桩。堅(jiān)持每天刷leetcode并附帶一個(gè)題的題目酱虎,思路,代碼擂涛。感興趣的小伙伴一起堅(jiān)持來吧(c代碼读串,不過思路都是差不多的)。 題目(難度中等):給出一個(gè)單鏈表...
我覺得應(yīng)該掌握的知識(shí)點(diǎn)撒妈,沒有實(shí)際意義恢暖。 class 和 struct 的區(qū)別 不通過繼承,代碼復(fù)用(共享)的方式有哪些 Set 獨(dú)有的方法有哪些狰右? 實(shí)現(xiàn)一個(gè) min 函數(shù)杰捂,返...
前言 花了半個(gè)多月,把React Native源碼看了一遍棋蚌,大概的實(shí)現(xiàn)邏輯全看明白了嫁佳,希望對(duì)想了解React Native實(shí)現(xiàn)原理的同學(xué)有所幫助,其實(shí)只要看懂文章的四幅圖就明...
由 Vue.js 官方谷暮、W3C 中國蒿往、w3ctech 和前端圈共同舉辦的全球首屆 VueConf 于 2017 年 5 月 20 日在北京成功舉辦不久,Vue.js 的作者尤...
iOS組件化方案探索 一湿弦、什么是組件化瓤漏? 1、什么是組件颊埃? "組件"一般來說用于命名比較小的功能塊蔬充,如:下拉刷新組件、提示框組件班利。而較大粒度的業(yè)務(wù)功能娃惯,我們習(xí)慣稱之為"模塊"...
寫篇文章介紹些以前在 iOS 客戶端實(shí)踐 HTTPS 安全的經(jīng)歷。 不同工程師寫代碼的習(xí)慣不一樣肥败,有些喜歡邊寫邊查,即使在接觸陌生的知識(shí)域時(shí)愕提,也要先寫一些代碼馒稍,遇到難題再去 ...
作者:劉鐸本文為原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明作者及出處 WWDC 2017 帶來了很多驚喜浅侨。Swift 4 也伴隨著 Xcode 9 測(cè)試版來到了我們的面前纽谒,很多強(qiáng)大的新特性非常值得...
好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點(diǎn)擊了如输?糾結(jié)于如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)奇葩響應(yīng)需求鼓黔?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈央勒、手勢(shì)、target-action這一系列響應(yīng)觸...