為了方便逆向還原HLSL的Shader語言,下面整理了所有HLSL函數(shù)對(duì)應(yīng)的GLSL展開,也就是經(jīng)過編譯器編譯后的GLSL代碼。 abs 直接替換使用 acos float ...
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為了方便逆向還原HLSL的Shader語言,下面整理了所有HLSL函數(shù)對(duì)應(yīng)的GLSL展開,也就是經(jīng)過編譯器編譯后的GLSL代碼。 abs 直接替換使用 acos float ...
GLSL 和 HLSL 主要的不同點(diǎn) GLSLHLSL面向過程迈套,注重步驟,就像C語言面向?qū)ο蠹盍郏⒅財(cái)?shù)據(jù)對(duì)象桑李,就像C++語言Shader直接編譯集成到圖形API中HLSL編譯器...