轉(zhuǎn)自Baiyan Huang同學鸣个, 感覺對初學者還是很有幫助的飒箭。 為什么Scrum 對于我們team來講,這其實是個被動的過程母截。我們部門之前在一些team實行過Scrum波势,可...
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轉(zhuǎn)自Baiyan Huang同學鸣个, 感覺對初學者還是很有幫助的飒箭。 為什么Scrum 對于我們team來講,這其實是個被動的過程母截。我們部門之前在一些team實行過Scrum波势,可...
先上思維導圖橙依,看整篇文章內(nèi)容: 我其實也是個喜歡寫文字的人证舟,隨時記錄自己心情和好想法。 但是在這個過程中也遇到很多惆悵的問題窗骑,相信你們也有遇到過褪储。 其中有一個就是——產(chǎn)生靈感...
游戲是一個基于規(guī)則的系統(tǒng)。 游戲的五大機制物理機制:物體的位置慧域,移動方向以及物體之間的重疊碰撞是最主要的計算任務鲤竹。但游戲中的物理沒那么嚴謹。內(nèi)部經(jīng)濟:游戲元素的收集昔榴,消費和交...
中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷了將近20年的變遷互订,造就了一批堪稱奇跡的公司吱肌,也造就了更多的就業(yè)崗位。比如程序員仰禽、產(chǎn)品經(jīng)理氮墨、產(chǎn)品運營等等。隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展吐葵,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也一躍成為收入較高的行業(yè)之一...
最近老林我沉迷于各類答題游戲無法自拔温峭,能在閑暇時間賺錢的都覺得是“好項目”猛铅。 前文中也分析了當前答題游戲的各種弊端與“坑”。那么曾經(jīng)身為一個游戲策劃凤藏、現(xiàn)在的產(chǎn)品經(jīng)理奸忽。我要是做...
講真栗菜,到現(xiàn)在老林寫了關于游戲相關的5篇文章欠雌,不能說多么精彩,但都是我工作五年中總結(jié)出來的內(nèi)容疙筹。 老林不太善于寫那些《社會熱點》富俄、《心靈雞湯》的內(nèi)容。只喜歡寫一些干貨腌歉,主要是為...