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  • theejs--投影工具

    能看到就是緣分姐赡,今天給大家分享一個threejs有關(guān)投影的小工具蓉媳,threejs調(diào)試燈光及投影時不像unity那么方便蜕乡,每次開發(fā)項目尤其是需要做...

  • 莫空想概念

    當前社會單純的概念已經(jīng)不值錢,更不能賣錢设捐,如果可以講概念進行系統(tǒng)轉(zhuǎn)換借浊,整理拆分成可以實施的方案,再將方案行程逐步可以落地的計劃萝招,然后再僥幸遇到機...

  • 3d數(shù)字孿生項目開發(fā)分享

    1.數(shù)采 數(shù)采即數(shù)據(jù)采集蚂斤,三維數(shù)字孿生系統(tǒng)數(shù)采通常會分為兩部分: 一軟采即軟件系統(tǒng)接口對接 二硬采即現(xiàn)場硬件數(shù)據(jù)采集通常是采集plc數(shù)據(jù) 2.建...

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    threeJs--vue 性能問題

    這兩年大家使用threejs做項目是越來越多了,為了更方面使用three引擎以及照顧前端開發(fā)工程師的情緒槐沼,大家都喜歡使用前端框架曙蒸,這里我分享一個...

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    時間

    時間,是一個看不見摸不著確實實在在存在的你我身邊的一個光陰記錄者岗钩,當你在時間游歷時纽窟,它走的并不快,當年翻看它所記錄的歷史時兼吓,它可以用光陰似箭來形...

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    雜談

    今天在地鐵看翻看山海經(jīng)臂港,無意看到之前看過的神話故事嫦羲沐月,有點吃驚视搏,這就是嫦羲沐月的出處嗎审孽,如此精煉,那羲和御日我差不多也能猜出來了浑娜,一個叫羲...

  • 元宇宙其價值觀點表述

    元宇宙是給與貧窮人的精神極大的滿足佑力,還是剝削掉他們省吃儉用節(jié)省下來的最后一點可以支配的金錢。為什么我會發(fā)出這樣的疑問呢(因為我發(fā)現(xiàn)所有成功的產(chǎn)品...

  • 按指定路徑自動漫游

    在做項目的時候筋遭,經(jīng)常會有用戶提到打颤,當我們場景無人操作的時候,用戶一般都希望系統(tǒng)可以按照指定好的路線自動巡檢漫游漓滔,需求是簡單瘸洛,實現(xiàn)也是不困難的,方...

  • 數(shù)組常用方法分享

    俗話說次和,好記性不如爛筆頭反肋,碼代碼的過程中經(jīng)常會用到有關(guān)數(shù)組計算的方法,本人記性太差踏施,每次使用到相應(yīng)的方法都是大腦一片空白石蔗,今天借著早下班這個空檔...

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