【前言】 研究材質(zhì)屬性险领,我們可以用茶壺、茶杯簡(jiǎn)單模型毙芜。但要深入研究Thea渲染器效果挡毅,還需要掌握材質(zhì)、燈光、環(huán)境設(shè)置等知識(shí)桶略,那么就需要一個(gè)更復(fù)雜的模型來構(gòu)建一個(gè)環(huán)境。...
【前言】 研究材質(zhì)屬性险领,我們可以用茶壺、茶杯簡(jiǎn)單模型毙芜。但要深入研究Thea渲染器效果挡毅,還需要掌握材質(zhì)、燈光、環(huán)境設(shè)置等知識(shí)桶略,那么就需要一個(gè)更復(fù)雜的模型來構(gòu)建一個(gè)環(huán)境。...
-1- 前兩天聽我媽說际歼,隔壁家的姐姐被父母狠狠揍了一頓。 當(dāng)時(shí)我有點(diǎn)納悶焕窝,因?yàn)槟俏恍〗憬阆騺矶际枪院⒆拥磐Γ穼W(xué)兼優(yōu),從不給家里惹事它掂。鄰居十多年巴帮,還是第一次聽說父母打她溯泣。 后來我...
【前言】 這個(gè)《C4D渲染實(shí)例系列》我已經(jīng)寫了七篇,分別介紹了七個(gè)渲染器的工作流程和特點(diǎn)榕茧。這篇我們來談?wù)勈褂肅4D渲染器插件Vray來渲染椅子場(chǎng)景垃沦。下載練習(xí)文件34MB...
【前言】 閑逛C4D吧時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有個(gè)吧友用押,問下面這個(gè)模型是如何制作的肢簿。我看了一眼,感覺不難蜻拨。吧友反復(fù)問池充,但是吧里沒有人應(yīng)答,這太傷初學(xué)者的心了缎讼。于是收夸,我空余時(shí)間,用了...
【前言】 OC渲染器自從出了和諧版以后血崭,被C4D愛好者廣泛關(guān)注和支持卧惜,不少朋友都希望我寫一些關(guān)于OC渲染器的讀書筆記,我真有點(diǎn)不愿意寫夹纫,因?yàn)榫W(wǎng)上這方面的文章和視頻很多...
【前言】 這也是一款基于GPU的渲染器咽瓷,個(gè)人認(rèn)為其穩(wěn)定性要比OC好多了。Redshift渲染器比現(xiàn)有的基于CPU的渲染器要快許多倍舰讹,它能節(jié)省時(shí)間和提高渲染效率茅姜,使用...
【前言】 很多網(wǎng)友看我寫的XP、TP粒子文章跺涤,都EMAIL給我匈睁,讓我寫一些粒子入門學(xué)習(xí)的文章。大家可能感到粒子系統(tǒng)太復(fù)雜桶错,參數(shù)太多航唆,無從起步。而我是學(xué)物理當(dāng)老師出身院刁,...
-1- 現(xiàn)代的劇情糯钙,總是在上升與墜落之間盤旋,而當(dāng)刺眼的職場(chǎng)生活模糊了彼此真實(shí)又虛幻的視線退腥,一次次華麗的冒險(xiǎn)便穿越了所有已知和未知的世界任岸。 重癥監(jiān)護(hù)室外,“媽狡刘!媽享潜!你千萬不要...