0. 概述 本文將從整體類圖出發(fā)渔伯,先對(duì)NGUI渲染涉及到幾個(gè)重點(diǎn)的類的關(guān)系有一個(gè)整體的了解顶霞,接著再講下各個(gè)類的作用,然后通過(guò)源碼將下整個(gè)渲染的流程锣吼,最后嘗試解答幾個(gè)問(wèn)題选浑。本文...
《騰訊桌球:客戶端總結(jié)》 本次分享總結(jié),起源于騰訊桌球項(xiàng)目玄叠,但是不僅僅限于項(xiàng)目本身古徒。雖然基于Unity3D,很多東西同樣適用于Cocos读恃。本文從以下10大點(diǎn)進(jìn)行闡述:架構(gòu)設(shè)計(jì)...
跟女人聊天的秘訣究竟是什么寺惫?為什么有些男人總是能跟女人有說(shuō)有笑疹吃、侃侃而談,而有些人卻怎么樣都無(wú)法激起對(duì)方的興致西雀,甚至根本不知道要說(shuō)些什么萨驶? 沒(méi)錯(cuò),很多男人在「說(shuō)」這個(gè)部...
上周五腔呜,一個(gè)舊時(shí)創(chuàng)業(yè)公司的同事跟我說(shuō)叁温,他現(xiàn)在,患有惡性高血壓核畴、腎衰竭五期膝但、腎纖維化,身體每況越下膛檀,這些锰镀,都是那時(shí)候在創(chuàng)業(yè)公司烙下的病根娘侍,接著還跟我吐槽了那時(shí)候創(chuàng)業(yè)公司的上司咖刃,...
[Unity]技術(shù)學(xué)習(xí)路線圖(長(zhǎng)期更新) Unity3D開(kāi)源項(xiàng)目 [Unity]使用Unity開(kāi)發(fā)即時(shí)戰(zhàn)略游戲(類似紅警) [Unity]藍(lán)鷗Untiy-RPC-Sample...
作者學(xué)習(xí)shader已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,這篇文章是對(duì)shader的整理和總結(jié)憾筏。shader的世界繽紛多彩嚎杨,浩瀚無(wú)窮,作者的認(rèn)識(shí)只是彌勒山下的一粒沙子氧腰,如滄海一粟枫浙,希望次文章...
自律給你自由——設(shè)計(jì)布局的新姿勢(shì) 在今天的文章開(kāi)始之前,有個(gè)忙想請(qǐng)大家?guī)鸵幌鹿潘M诰〇|箩帚、淘寶、當(dāng)當(dāng)黄痪、亞馬遜購(gòu)買了我的書《Android群英傳:神兵利器》的朋友們紧帕,幫忙去網(wǎng)店...
作為一個(gè)Android開(kāi)發(fā)者,最常使用的就是Android Studio了桅打,我在這里聲明Android Studio比Eclipse好用100倍是嗜,不服來(lái)辯。本文用于紀(jì)錄And...