前言: 各位同學(xué)大家好 吼鳞,相信各位都有聽過或者做過安卓的反編譯的 ,今天我就給大家介紹幾款反編譯工具反別是 apktool dex2jar jd-gui.jar 希望...
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用途 在Unity Profile 的 CPU Usage 里可以看到各種 Unity 函數(shù)的耗時。如下圖: 下面的表格便是日常整理的一些 Unity函數(shù)的釋義叫搁。供大家參考查...
為了方便逆向還原HLSL的Shader語言赔桌,下面整理了所有HLSL函數(shù)對應(yīng)的GLSL展開,也就是經(jīng)過編譯器編譯后的GLSL代碼渴逻。 abs 直接替換使用 acos float ...
GLSL 和 HLSL 主要的不同點 GLSLHLSL面向過程纬乍,注重步驟,就像C語言面向?qū)ο舐阄溃⒅財?shù)據(jù)對象仿贬,就像C++語言Shader直接編譯集成到圖形API中HLSL編譯器...
模型 我們可以明顯看到眼球前方有一個凸起的部位,包含了角膜房水等結(jié)構(gòu)墓贿,因此在建模時需要體現(xiàn)出這一效果茧泪。 UV映射直接采用了Y軸平面映射。 虹膜大小調(diào)整 這里將模型自帶的UV首...
名稱 比特:bit聋袋、b字節(jié):byte队伟、B 換算 1B = 8bit1B = 1111 11111B = 0至2551B = -128至127 1KB = 1024B1MB =...
駱駝命名法 小駝峰法(camel方法)變量一般用小駝峰法標(biāo)識啥容。 第一個單詞以小寫字母開始锈颗;第二個單詞的首字母大寫或每一個單詞的首字母都采用大寫字母,例如:myFirstNam...
為了方便文件管理咪惠,修改了data的默認路徑到其他盤击吱,但是打開網(wǎng)頁提示: Data directory (%s) is readable by other users,Plea...
什么是Shader Language Shader Language的發(fā)展方向是設(shè)計出在便攜性方面可以和C++、Java等相比的高級語言遥昧,“賦予程序員靈活而方便的編程方式”覆醇,...
什么是 JIT 名如其特點,JIT —— just in time炭臭,即時編譯永脓。 什么?這就是你要告訴大家伙的鞋仍?這不是人人都知道的嘛常摧?而且網(wǎng)上一搜也全都是 JIT = just...
在這個降低入門門檻的大環(huán)境下那婉,Unity 因為考慮到降低門檻板甘,設(shè)計之初就是一個單線程,不允許在另外的線程中進行渲染等等的工作详炬,不然又要增加很多機制去處理這個問題盐类,會給新來的人...
首先這四個大致可以分為兩類,第一類是 List 和 Array(數(shù)組)隐岛,第二類是 Dictionary 和 Hashtable List 和 Array(數(shù)組) 在初始化Li...
問題簡述:Unity發(fā)布的xcode工程(已接入科大訊飛的語音識別)猫妙,在語音識別操作結(jié)束后,游戲聲音就莫名消失了聚凹。 解決方式為:重寫AVAudioSession的setAct...