240 發(fā)簡信
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  • iOS 發(fā)送郵件

    iOS 應(yīng)用內(nèi)調(diào)用并發(fā)送郵件 目前有兩種方法 mailto: 和 MFMailComposeViewController 1. 使用 mailto: 會跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用外并打開系統(tǒng)...

  • iOS MessageUI 發(fā)送郵件功能

    1 先導(dǎo)入頭文件 2 寫邏輯 3 寫代理

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    iOS14 適配相冊Limited模式

    前言 蘋果在iOS14繼續(xù)加強(qiáng)了對用戶隱私的保護(hù)泉褐,有時需求只是想選擇一張相冊中的圖片赐写,但是需要對App開發(fā)整個照片庫的權(quán)限,一些私密照片也可以被App讀取到膜赃,這樣很不合理挺邀!因...

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    cocos creator 2.4.0 渲染流程詳解(一:核心類)

    ? 全文共5000+字,分為8個章節(jié)暇赤,由本人歷時一周整理而來心例。由于篇幅問題,將本文分為8個章節(jié)分開發(fā)布鞋囊。全文 (不) 詳細(xì)描述了cocoscreator 引擎的2.40版...

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    Cocos 3.x Shader入門

    本文參考Creator3D: shader10_解析【Creator3D shader】的正確姿勢(匯總1)[https://forum.cocos.org/t/creato...

  • 五在哪里呀??

    Cocos Shader入門基礎(chǔ)四:Uniform與材質(zhì)參數(shù)控制

    零歉糜、這個時代,太快 如果有朋友年齡和麒麟子相仿的話望众,小時候應(yīng)該玩過DVD播放機(jī)匪补,就下面圖里這東西伞辛。 那么問題來了,你還記得夯缺,如果想要播放自己想看的內(nèi)容蚤氏,一共分幾步嗎? 和把大...

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    Cocos Shader入門基礎(chǔ)四:Uniform與材質(zhì)參數(shù)控制

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