[toc] 定義 屬性包裝器是一種給屬性附加邏輯的類型灼捂。 從結(jié)構(gòu)上看就像是給修飾的屬性加了個(gè)殼子棘捣,對屬性的存取都會(huì)經(jīng)過屬性包裝器設(shè)定的邏輯牌废。 邏輯殼子可以是 Class嘁锯、St...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/13118241/18d747fd-dea2-447e-acf7-6a6b2497fd67.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
[toc] 定義 屬性包裝器是一種給屬性附加邏輯的類型灼捂。 從結(jié)構(gòu)上看就像是給修飾的屬性加了個(gè)殼子棘捣,對屬性的存取都會(huì)經(jīng)過屬性包裝器設(shè)定的邏輯牌废。 邏輯殼子可以是 Class嘁锯、St...
直接上代碼,看注釋 按鈕的內(nèi)部布局控制比之前簡單很多袋坑,不像之前胜榔,簡單的 可以通過titleEdgeInsets 和 imageEdgeInsets來處理,復(fù)雜的就需要自定了寂纪,...
在Xcode中使用Asset Catalogs大致效果如下圖 代碼調(diào)用 與我們平時(shí)調(diào)用的代碼沒有什么區(qū)別席吴。 這樣調(diào)用代碼里面會(huì)出現(xiàn)很對的硬編碼,會(huì)導(dǎo)致代碼不易維護(hù)捞蛋,資源管理也...
[TOC] 序言 在學(xué)習(xí)flutter之后搬设,大多數(shù)的情況都是混合編程穴店,在原生中使用flutter以頁面或模塊為單位介入(最小介入單元界面iOS中稱為viewcontrolle...
使用scroll view的特性(滾動(dòng),縮放)實(shí)現(xiàn)裁剪圖片的交互設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)思路: scroll view的有效區(qū)域作為裁剪區(qū)域 移動(dòng)scroll view 邊角位置來控制裁剪區(qū)...
創(chuàng)建涂鴉效果層(用戶操作層拿穴,把用戶的操作軌跡顯示出來) 使用GraffitiView 時(shí) 大小要與圖片展示的大小一致泣洞,保證涂鴉范圍與圖片區(qū)域一致推薦使用方法,直接放在圖片上 ...
需要先安裝pygame的依賴庫 否則會(huì)出現(xiàn)一下錯(cuò)誤 如果要啟用Pygame的更高級功能默色,如游戲中包含聲音斜棚,還需要安裝以下庫 接下來安裝pygame 默認(rèn)安裝的是當(dāng)前發(fā)布的正式...
前言 在開發(fā)中,為了界面美觀,圓角view和陰影效果是開發(fā)中經(jīng)常遇到的UI場景弟蚀,比如銀行卡效果蚤霞,卡片式itemView布局,Banner圖等义钉,開發(fā)中我們通過各種方式實(shí)現(xiàn)了這種...