標簽 : glsl, shader, opengl, android, 黑屏 自己寫的 opengl shader 腳本有時會出現(xiàn)部分機型上運行正常, 部分機型上黑屏的 bu...
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標簽 : glsl, shader, opengl, android, 黑屏 自己寫的 opengl shader 腳本有時會出現(xiàn)部分機型上運行正常, 部分機型上黑屏的 bu...
本系列所有文章目錄 獲取示例代碼 前言 不知道大家是否還記得基于CubeMap的反射效果里介紹的CubeMap他嚷,本文將使用CubeMap來制作3D游戲中的一個經(jīng)典技術(shù),天空盒...
在調(diào)用Instantiate()方法使用prefab創(chuàng)建對象時,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致鞍爱,否則接收變量的值會為n...
前言 最近要做UI,有時候需要在代碼中調(diào)整改變UI控件的屬性,比如位置、大小等尤蛮,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個組件斯议,這個組件繼...
你會發(fā)現(xiàn)身邊總會存在這樣的人:上學看起來不努力卻總能拿高分哼御,玩的不比你少的朋友卻總是在很多方面成就要比同儕大的多坯临。 甚至一些國外的年輕人,連業(yè)余玩的東西也都搞的很牛逼艇搀。你會奇...