1.環(huán)境搭建 在場(chǎng)景中創(chuàng)建Plane,添加AudioSource組件和Play腳本.并創(chuàng)建Resources文件夾. 2.編寫腳本 3.運(yùn)行調(diào)試 由于需要下載,下圖等待即可看...
1.環(huán)境搭建 在場(chǎng)景中創(chuàng)建Plane,添加AudioSource組件和Play腳本.并創(chuàng)建Resources文件夾. 2.編寫腳本 3.運(yùn)行調(diào)試 由于需要下載,下圖等待即可看...
你好尽棕,請(qǐng)問臭杰,實(shí)現(xiàn)從本機(jī)中加載D盤中的視頻這個(gè)工程可以實(shí)現(xiàn)嗎拘央?謝謝
Unity內(nèi)播放網(wǎng)絡(luò)或者本地視頻(非工程文件內(nèi))1.環(huán)境搭建 在場(chǎng)景中創(chuàng)建Plane,添加AudioSource組件和Play腳本.并創(chuàng)建Resources文件夾. 2.編寫腳本 3.運(yùn)行調(diào)試 由于需要下載疚俱,下圖等待即可看...
總共三個(gè)腳本 @第一個(gè)(工具類腳本)單例 usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingSys...
區(qū)別: 1火窒、uGUI的Canvas 有世界坐標(biāo)和屏幕坐標(biāo) 2硼补、uGUI的Image可以使用material 3、UGUI通過Mask來裁剪熏矿,而NGUI通過Panel的Clip...
寫的很到位啊辛藻,謝謝大神的分享!
UnityAds接入題記 今年剛剛工作互订,終于意識(shí)到了程序員寫博客的重要性揩尸,真是慚愧,大學(xué)這么多年白過了 警告 本博客純屬個(gè)人成長(zhǎng)經(jīng)歷屁奏,技術(shù)方面才疏學(xué)淺,勿要指責(zé)错负,切勿抄襲坟瓢,轉(zhuǎn)載需標(biāo)注源地址(ht...
你好月杉,這個(gè)怎么處理,報(bào)了好多錯(cuò)抠艾,/Users/xalo/Desktop/屏幕快照 2017-11-12 下午3.03.41.png/Users/xalo/Desktop/屏幕快照 2017-11-12 下午3.03.52.png
Unity快速集成ShareSDK實(shí)現(xiàn)分享和授權(quán)登錄1. 準(zhǔn)備工作 ShareSDK下載 結(jié)構(gòu)如下圖所示: 2. SDK置入 報(bào)錯(cuò)解決: BuildSetting中把當(dāng)前的環(huán)境改成Android 3. 搭建界面 4. 腳本 4...
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使用ShareSDK完成第三方(QQ检号、微信腌歉、微博)登錄和分享這幾天遇到一個(gè)需求:做第三方登錄和分享。遇到了一些坑齐苛,把整個(gè)過程整理記錄下來翘盖,方便他人,同時(shí)也捋一下思路凹蜂。 當(dāng)時(shí)考慮過把每個(gè)平臺(tái)的SDK下載下來馍驯,一個(gè)一個(gè)弄,一番取舍后決定還...
大神的方向很給力炊甲,準(zhǔn)備試一試泥彤。
使用ShareSDK完成第三方(QQ、微信卿啡、微博)登錄和分享這幾天遇到一個(gè)需求:做第三方登錄和分享吟吝。遇到了一些坑,把整個(gè)過程整理記錄下來颈娜,方便他人剑逃,同時(shí)也捋一下思路。 當(dāng)時(shí)考慮過把每個(gè)平臺(tái)的SDK下載下來官辽,一個(gè)一個(gè)弄蛹磺,一番取舍后決定還...
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C#編程語法中我們會(huì)碰到break ,continue, return這三個(gè)常用的關(guān)鍵字戚篙,那么關(guān)于這三個(gè)關(guān)鍵字的使用具體的操作是什么呢?我們?cè)谑褂眠@三關(guān)鍵字的時(shí)候需要注意和需...