查閱發(fā)行說(shuō)明是了解Unity版本變化的有效手段克握。如果當(dāng)前項(xiàng)目使用的Unity存在一些問題蕾管,那么在新的版本中有可能會(huì)得到解決;如果項(xiàng)目嘗試使用一些新的功能菩暗,通過閱讀發(fā)行說(shuō)明掰曾,或...
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初學(xué)某項(xiàng)技術(shù)的朋友,通常會(huì)提出這樣一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)問題:我需要多長(zhǎng)時(shí)間才能夠掌握這項(xiàng)技術(shù)停团? 這個(gè)問題通常沒有標(biāo)準(zhǔn)答案旷坦。但是我仍將試著通過本文來(lái)解答一下掏熬,因?yàn)樵谂c學(xué)員溝通的過程中,我已...
根據(jù)學(xué)員朋友的反饋秒梅,新增3節(jié)加餐課時(shí)旗芬,關(guān)于如何在新版SteamVR中基于Skeleton Input實(shí)現(xiàn)手部模型的替換。 在VR應(yīng)用程序中捆蜀,要呈現(xiàn)自制的手部模型疮丛,傳統(tǒng)的方式是...
@黑白思維_80 你好,有的
【新課上架】Substance Painter 2018 基礎(chǔ)實(shí)例教程為什么推出這套課程辆它? 熟悉XR技術(shù)研習(xí)社的朋友應(yīng)該比較了解誊薄,我們之前推出的課程都是以VR技術(shù)作為主題進(jìn)行分享的,而Substance Painter更多的是側(cè)重于材質(zhì)制作技術(shù)...
@沃特火 你好锰茉,帶farm的是vrtk4呢蔫,寫這篇文章的時(shí)候這個(gè)版本還沒有出
VRTK使用心得(一):VRTK簡(jiǎn)介本文是我的視頻教程《HTC VIVE交互開發(fā)實(shí)例教程》的節(jié)選文字版,更多VRTK實(shí)例教程可參見蠻牛教育首頁(yè) 一飒筑、什么是VRTK VRTK全稱是Virtual Reality ...
本文來(lái)自Youtube頻道TechLead的一段視頻片吊,作者是前Google和前Facebook技術(shù)總監(jiān),視頻中分享了他擅長(zhǎng)編程的原因扬霜,XR技術(shù)研習(xí)社對(duì)此進(jìn)行了編譯定鸟。 在這篇文...
看你這惡心的標(biāo)題而涉,不就代表了當(dāng)下無(wú)可救藥的自媒體嗎著瓶?你以為能躺在功勞簿上了?十年二十年啼县,像這樣的自媒體不知道還能剩下來(lái)多少材原。說(shuō)了這么多,真是侮辱了學(xué)問二字季眷,說(shuō)白了你不過有了資源和方向余蟹,小崽子我滿足了起來(lái)。我有一些記者報(bào)社的朋友子刮,十幾年前大學(xué)剛畢業(yè)威酒,各個(gè)是文采斐然,青春無(wú)敵挺峡,那時(shí)候我們經(jīng)常搞文學(xué)創(chuàng)作葵孤。然而現(xiàn)在呢,整天在文案上消磨橱赠,丟失了寫作的靈魂尤仍,真是可悲。
@黑白思維_80 你好诫肠,蠻牛教育和騰訊課堂均可搜索到這套教程
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@Reine愛畫畫 謝謝!
經(jīng)過1000個(gè)小時(shí)的游戲開發(fā)谚殊,我學(xué)到了什么丧鸯?本文來(lái)自一名叫做Roman Papush的游戲開發(fā)者在油管上分享的視頻,在視頻中嫩絮,他總結(jié)了使用Unity進(jìn)行1000多個(gè)小時(shí)的游戲開發(fā)工作以后對(duì)個(gè)人的影響丛肢,XR技術(shù)研習(xí)社對(duì)此...
本文來(lái)自一名叫做Roman Papush的游戲開發(fā)者在油管上分享的視頻蜂怎,在視頻中,他總結(jié)了使用Unity進(jìn)行1000多個(gè)小時(shí)的游戲開發(fā)工作以后對(duì)個(gè)人的影響置尔,XR技術(shù)研習(xí)社對(duì)此...
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@云上風(fēng)_9018 謝謝幽歼!現(xiàn)在巨人的肩膀上而已
基于物理的渲染學(xué)習(xí)心得——面向使用的PBR理論本文是筆者在學(xué)習(xí)PBR理論中的一些心得,并試圖以結(jié)合Substance系列軟件為例谬盐,從使用(實(shí)用)層面介紹PBR理論甸私。 PBR的定義: PBR全稱是基于物理的渲染(Physi...
燈光模式 燈光的模式通常容易混淆,最重要的是飞傀,只有使用烘焙GI時(shí)皇型,燈光模式的設(shè)置才有意義。在燈光組件的屬性面板中有三種模式可供選擇: Baked:燈光的直接和間接照明被烘焙成...
目前 Unity 提供了多種渲染管道砸烦,兩種全局照明系統(tǒng)弃鸦,四種照明模式,三種燈光模式外冀,以及兩種 Shadowmask 模式寡键,為開發(fā)者在創(chuàng)建面向高配PC、主機(jī)、移動(dòng)和XR設(shè)備項(xiàng)目...
邵年: 你好西轩。 月初我們把你和爺爺奶奶送到了40公里以外的老家员舵,到今天已經(jīng)是第12天。對(duì)于我來(lái)說(shuō)藕畔,這并不是第一次跟你分開马僻,因?yàn)樵谀銊倽M月的時(shí)候,我就出差離開你在外地待了10天...