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單例模式(上)和 工廠模式 大家好厕宗,我是北京菜鳥在線的范老師缘回,主講 unity3d 陷嘴。講師每聪。今天給大家講的是單例模式和工廠模式 一:新創(chuàng)建一個場景练般,創(chuàng)建一個國王Cube, N...
簡單版本效果如下 原理使用法線貼圖扭曲透明顏色貼圖的uv值Shader 代碼1 surface版本 shader代碼: surface版本目前還有問題努酸,在編輯視圖里面結(jié)果是對...
(a and b) or c a 為條件語句 true或者false 當(dāng)a為true則把b賦給value服爷,當(dāng)a為false則把c賦給value 邏輯運算符跳轉(zhuǎn)地址 ↑如果邏輯...
Lua邏輯運算符 邏輯運算符認為false和nil是假(false),其他都為真获诈,0也是true. Lua和C#邏輯運算符的異同 CSharp### 我們都知道c# a&&b...
利用對象池發(fā)射子彈(自創(chuàng)) 一:創(chuàng)建一個新的場景仍源,隨便創(chuàng)建一個物體,在這個物體上添加控制代碼:控制這個物體前后左右舔涎,旋轉(zhuǎn)方向笼踩。代碼如下: using UnityEngine;...
大家好,我是菜鳥在線的然哥亡嫌。從今天開始嚎于,我將帶大家學(xué)習(xí)課程的重點之一——Shader。Shader中文名“著色器”挟冠,是三維計算機圖形學(xué)最核心的知識點于购,也是眾多Unity老手難...
1.打開官方網(wǎng)站 http://www.lua.org/ 2.點擊get started 按鈕進入 3.點擊 LuaDist 按鈕 4.點擊 Windows x86 5.將下...
本教程是關(guān)于一個Shader滿天飛的項目持舆,涉及到的知識點有: 攝像頭獲取 顏色過濾 多攝像頭圖像拼接 帶高度圖的調(diào)色板 像素捕捉定位 動態(tài)水效果 燃燒融化效果 如果對圖形學(xué)吃...