做好一套UI界面的6個(gè)大點(diǎn) 1国裳、軟件的使用2龄章、規(guī)范的掌握3溪掀、組件應(yīng)用4尸执、圖標(biāo)繪制5抒痒、平面排版6杉允、配色技巧 UI界面的組成部分 1膳犹、幾何元素2终蒂、文字元素3蜂林、圖標(biāo)元素4、圖片元素...
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01-信息架構(gòu)/內(nèi)容組織形式 信息架構(gòu)即多個(gè)信息如何分類組織,彼此之間如何關(guān)聯(lián)與跳轉(zhuǎn)霉翔,一般的模式包括分層與平鋪构眯。 分層在于如何返回頂層、下一層之間能否互相跳轉(zhuǎn)早龟、如何讓人不迷失...
今天接著把在產(chǎn)品經(jīng)理的工作流程-上篇[http://www.reibang.com/p/a4c8fa9745e1]中惫霸,沒寫完的內(nèi)容續(xù)上。剩下的模塊包含:功能設(shè)計(jì)葱弟、需求評(píng)審和...
大家好芝加,我是Clippp硅卢。今天為大家?guī)淼奈恼率恰赣脩趔w驗(yàn)法則」的應(yīng)用。用戶體驗(yàn)法則通常被認(rèn)為只能應(yīng)用于設(shè)計(jì)領(lǐng)域藏杖,其實(shí)除了設(shè)計(jì)将塑,很多現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中也會(huì)使用這些法則。 一起來探索這...
最近在讀喬梁寫的一本《持續(xù)交付2.0業(yè)務(wù)引領(lǐng)的DevOps精要》的書籍蝌麸,有一節(jié)講需求拆分的方法的原則寫的甚好点寥。其中的INVEST原則,需求拆分的5大技法及用戶故事地圖等...
蘋果最近發(fā)布了新的操作系統(tǒng)来吩,即眾所周知的iOS版本15敢辩,它真的很有大的設(shè)計(jì)更新蔽莱,從制作圓角到分屏操作,帶來的體驗(yàn)和感受都讓人震驚戚长。 在這片文章中盗冷,列舉了14與15的一些變化較...
前言 在上一篇中我們學(xué)習(xí)了,競(jìng)品分析的目的[http://www.reibang.com/p/4bf10c8ef08a]是什么同廉,如何尋找到競(jìng)品[https://www.ji...