做好一套UI界面的6個(gè)大點(diǎn) 1央星、軟件的使用2霞怀、規(guī)范的掌握3、組件應(yīng)用4莉给、圖標(biāo)繪制5毙石、平面排版6、配色技巧 UI界面的組成部分 1颓遏、幾何元素2徐矩、文字元素3、圖標(biāo)元素4州泊、圖片元素...
01-信息架構(gòu)/內(nèi)容組織形式 信息架構(gòu)即多個(gè)信息如何分類組織遥皂,彼此之間如何關(guān)聯(lián)與跳轉(zhuǎn),一般的模式包括分層與平鋪刽漂。 分層在于如何返回頂層演训、下一層之間能否互相跳轉(zhuǎn)、如何讓人不迷失...
今天接著把在產(chǎn)品經(jīng)理的工作流程-上篇[http://www.reibang.com/p/a4c8fa9745e1]中吊说,沒寫完的內(nèi)容續(xù)上论咏。剩下的模塊包含:功能設(shè)計(jì)、需求評(píng)審和...
大家好,我是Clippp雅宾。今天為大家?guī)淼奈恼率恰赣脩趔w驗(yàn)法則」的應(yīng)用养涮。用戶體驗(yàn)法則通常被認(rèn)為只能應(yīng)用于設(shè)計(jì)領(lǐng)域,其實(shí)除了設(shè)計(jì)眉抬,很多現(xiàn)實(shí)場景中也會(huì)使用這些法則单寂。 一起來探索這...
最近在讀喬梁寫的一本《持續(xù)交付2.0業(yè)務(wù)引領(lǐng)的DevOps精要》的書籍尊沸,有一節(jié)講需求拆分的方法的原則寫的甚好。其中的INVEST原則贤惯,需求拆分的5大技法及用戶故事地圖等...
蘋果最近發(fā)布了新的操作系統(tǒng)孵构,即眾所周知的iOS版本15屁商,它真的很有大的設(shè)計(jì)更新,從制作圓角到分屏操作颈墅,帶來的體驗(yàn)和感受都讓人震驚蜡镶。 在這片文章中,列舉了14與15的一些變化較...
前言 在上一篇中我們學(xué)習(xí)了恤筛,競品分析的目的[http://www.reibang.com/p/4bf10c8ef08a]是什么官还,如何尋找到競品[https://www.ji...
前言:此文章主要針對(duì)APP作品集結(jié)構(gòu)邏輯進(jìn)行分析,視覺設(shè)計(jì)因項(xiàng)目和設(shè)計(jì)師風(fēng)格而異毒坛,小編會(huì)在其它文章給大家分解具體設(shè)計(jì)方法望伦。 文章共分4個(gè)大塊: 一、紙質(zhì)簡歷—應(yīng)聘者的敲門磚 ...