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    如何做交互競品分析凉夯?

    關于產(chǎn)品的競品分析已經(jīng)有比較完善的體系障癌,而專門的交互競品分析卻很少没卸。誠然诉位,產(chǎn)品競品分析會包含交互的內(nèi)容诈闺,但是產(chǎn)品和交互的側(cè)重點不同,產(chǎn)品更偏向于戰(zhàn)略層和范圍層厂镇,交互更偏向于結(jié)...

  • 午餐詩:一聲不吭

    去便利店纤壁,買了泡面,順手啊捺信, 拿了幾瓶酒酌媒,蔓越莓味的福佳白 老板說,那個印尼面是最好吃的迄靠, 比其他那一排面都好吃 又說秒咨,酒為啥不要林德曼 我想說那味道像嘴唇咬破出血 但怕沒有...

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    iPad交互設計探索系列:iPad界面設計尺寸規(guī)范

    久違的iPad交互設計探索系列又回歸了,這次帶來的是界面設計尺寸規(guī)范掌挚,動手為iPad繪制原型之前雨席,不知道iPad界面的設計尺寸可不行。前情提要:《iPad交互設計探索系列:i...

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    四種常見的App彈窗設計:Toast疫诽、Dialog舅世、Actionbar 和 Snackbar

    本文約3000字,建議閱讀15分鐘奇徒。 彈窗又稱為對話框雏亚,是App與用戶進行交互的常見方式之一。彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗兩種摩钙,兩者的區(qū)別在于需不需要用戶對其進行回應罢低。...

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    APP走心設計的小思考

    現(xiàn)在應用商店上線的APP越來越趨于一致化,扁平的設計風格讓很多APP在去掉Logo后會變得難以區(qū)分胖笛。今年開始网持,很多APP都在悄悄改著版,改版后的設計也會有種“心動”的感覺长踊。今...

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    來談談APP提示彈窗交互設計

    移動端常見的提示彈窗可分為3類:提示框功舀、泛Toast 和消息推送。 1.提示框 提示框是一種打斷用戶操作行為的彈窗身弊,用戶必須做出確認辟汰、取消等操作才能進行下一步。 常見的用法有...

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    APP彈窗如何做到統(tǒng)一又有特色

    上一篇文章《APP彈窗的分類及設計技巧》匯總了APP彈窗的分類,今天主要針對如何在一個項目中進行APP彈窗設計凑术。 每個公司或許都有自己的設計流程翩蘸,本文只是根據(jù)日常使用的方式進...

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    APP彈窗的分類及設計技巧

    刷了很多文章,看到各式各樣的彈窗分類淮逊,今天總結(jié)一下催首。 什么是彈窗扶踊? 彈窗又稱為對話框,是App與用戶進行交互的常見方式之一翅帜。彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗兩種姻檀,兩者的區(qū)別在于需...

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    Sketch進階教程:這可能是Symbol最詳細的使用說明書

    Sketch是一款輕量的設計工具,特別適合有條件(Macbook)的交互設計師使用胶台,提高自己的審美能力歼疮,設計更有逼格的作品。自從Sketch 3更新Symbol以來诈唬,Sket...

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    夜雨原創(chuàng)玩轉(zhuǎn)Sketch第六期:最全圖像處理方案

    在第五期夜雨玩轉(zhuǎn)Sketch中韩脏,我們虛構(gòu)并上手做了一個項目首頁的原型,中間涉及到一些圖像和icon的處理沒有在前面系列教程中體現(xiàn)铸磅,所以第六期赡矢,我們將講述如何使用Sketch處...

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    漂泊是成長必經(jīng)的路牌

    低苦艾有句歌詞,“路的盡頭是海的入口”阅仔,走的遠了吹散,才知道人間喧嘩,浩瀚如海八酒。你我都會老空民,但蒼穹不老,星辰永恒羞迷,可能心有江湖界轩,才能一路走來不厭倦。 (一) 子賢是我高中就認識的...

  • 遼闊之感

    一直想要一種遼闊之感衔瓮。 大概就像草原上的奔跑的馬浊猾,肆意瀟灑,相顧天涯热鞍『鳎或者像釋懷的古人,月明星稀碍现,江邊煮茶幅疼。 可能這是失傳的羅曼蒂克以及失心瘋的游吟詩人才眷戀的東西。 那種遼...

  • 庸碌的昼接、漫長的爽篷、關于老喬的周末

    北京真熱啊,中午走出去簡直是自虐慢睡。和老喬約在北新橋吃小龍蝦逐工,遲到半個小時铡溪,坐下就開始點菜,小龍蝦泪喊,醬肘子棕硫,牛蛙…上菜就開始吃,生猛的樣子簡直像是犯罪袒啼。 和老喬之間哈扮,無需話多,...

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