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知識(shí)點(diǎn)|Point NO1.Loop 你未來會(huì)是一名專業(yè)的設(shè)計(jì)師嗎?60秒完成性格測(cè)試獲取免費(fèi)學(xué)習(xí)資料: http://www.silusheji.com/zhuanti/x...
對(duì)于MG的角色動(dòng)畫來說,這個(gè)腳本肯定是最為實(shí)用的。 一、綁定界面 IK(肢體部分綁定) IK目標(biāo)約束 (不熟,不過是約束IK位置,感覺沒什么用) 貝塞爾IK(制作柔體單線動(dòng)畫...
Plexus的主體面板贞间。 一、Geometry 多邊形添加效果 二盈罐、Effector 特效添加 三榜跌、Renderer 渲染添加 四、Group 添加組 特效添加了太多盅粪,可以用...
1钓葫,粒子發(fā)射器 發(fā)射器對(duì)于粒子屬性來說是最為重要的一個(gè)屬性,里面分類和變化的屬性也是特別繁雜票顾。因此础浮,用紅色線分出屬性區(qū)域。(要求對(duì)每一個(gè)屬性都有認(rèn)識(shí)和了解) 2奠骄,粒子屬性 粒...