前天發(fā)完了這個(gè)系列的前言,反響空前熱烈粥鞋,我是感受到了大家對于減肥這個(gè)永恒的話題的熱情迎罗。本來我的打算是慢慢寫的(畢竟我是個(gè)爭取周更的懶人)卦溢,但是被催稿催到我郵箱都炸了咧叭,竟然還有...
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ET資源管理系統(tǒng)分為4個(gè)部分:打包斑鼻,加載氨淌,差異化更新屈雄,web資源服務(wù)器 本篇文章將不介紹如何搭建環(huán)境以及入門村视,如果不了解ET請先看ET運(yùn)行指南,當(dāng)成功運(yùn)行Demo后就可以繼續(xù)...
從2015年末開始蚁孔,我負(fù)責(zé)在Unity中建立、接入iOS惋嚎、Android相關(guān)SDK的模板工程杠氢,一路磕磕碰碰,填了很多坑另伍,對其中的苦悶深有體會”前伲現(xiàn)在決定將自己填過的坑整理一下,...
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1、特殊文件夾(unity doc : Special Folders) Unity工程根目錄下讯检,有三個(gè)特殊文件夾:Assets琐鲁、Library卫旱、ProjectSetting...