【前言】 我又迷上了螺絲刀子了鸳粉,哈哈。上兩篇分別使用多邊形編輯方法與NURBS方法制作了一個(gè)螺絲刀模型匾寝。通過(guò)上兩篇建模文章對(duì)比炼蹦,感覺是不是...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/1707129/crop1547088514809.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
【前言】 我又迷上了螺絲刀子了鸳粉,哈哈。上兩篇分別使用多邊形編輯方法與NURBS方法制作了一個(gè)螺絲刀模型匾寝。通過(guò)上兩篇建模文章對(duì)比炼蹦,感覺是不是...
【前言】 開始學(xué)習(xí)RHINO NURBS建模了凹髓。網(wǎng)上關(guān)于RHINO的教程資源可比C4D多多了村斟,感覺他們研究和講解都不錯(cuò)鸠删,沒有必要再步人后轍...
【前言】 上一篇迫卢,用多邊形編輯的方法制作了日記本模型,又用UV EDIT模塊展開模型的UV冶共。這一篇,繼續(xù)制作每界。最后捅僵,研究一個(gè)小插件,然后眨层,...
【前言】 一直想寫一個(gè)從建模到UV展開庙楚,再到紋理繪制,最后趴樱,在C4D渲染靜幀或者輸出到其他三維軟件,如何處理的整個(gè)流程的學(xué)習(xí)筆記馒闷。正好今天...
【前言】 為了進(jìn)一步說(shuō)明這個(gè)利用反向思維“挖洞”的方法酪捡,研究如何布線和優(yōu)化模型,再舉一個(gè)例子纳账。 下圖是小提琴的琴馬照片逛薇,我們使用兩種方法制作它。...
【前言】 過(guò)去寫過(guò)兩篇關(guān)于模型“挖洞”的文章疏虫,看了看永罚,發(fā)現(xiàn)閱讀的朋友不少。我想能讓很多依靠布爾解決模型挖洞的朋友卧秘,有了新的思路呢袱,這是最高...
第四部分:材質(zhì)制作: 1、塑料材質(zhì)我用的就是反射翅敌。 2羞福、核心在這里。 3蚯涮、商標(biāo)我用PS制作的治专,分為兩層,保存為PSD格式恋昼。這樣的文件很方便看靠。 4...
用C4D制作這個(gè)模型,首先想到的就是多邊形編輯液肌,從一個(gè)面開始挟炬,建立一個(gè)圓盤,依次編輯嗦哆。具體不談了谤祖,吧友HRY31580,已經(jīng)談的很詳細(xì)了老速,...
【前言】 昨日到百度C4D吧粥喜,看見有吧友貼出上面的圖,詢問如何制作橘券。仔細(xì)看吧友的熱心解答额湘,感覺思路都不對(duì),所以旁舰,閑著無(wú)聊锋华,編寫如下文字,...
【引言】 周末無(wú)事看百度C4D貼吧箭窜,發(fā)現(xiàn)一個(gè)吧友尋求幫助毯焕,非常著急要制作一個(gè)國(guó)際象棋的棋子。 反正也是沒事磺樱,心情也很好纳猫。喝著茶水婆咸、搖著扇...