【前言】
? ? ? ? 過(guò)去寫(xiě)過(guò)兩篇關(guān)于模型“挖洞”的文章有额,看了看般又,發(fā)現(xiàn)閱讀的朋友不少。我想能讓很多依靠布爾解決模型挖洞的朋友巍佑,有了新的思路茴迁,這是最高興的事,最起碼制作的模型不會(huì)出現(xiàn)”布爾“之后萤衰,產(chǎn)生的亂線堕义。但是我又怕這種方法誤導(dǎo)自學(xué)的朋友,所以就再寫(xiě)一篇挖“洞”的文章脆栋,開(kāi)辟新的思路倦卖。
? ? ? ? 前兩篇基本講的都是:首先建立基本模型,再利用多邊形編輯技巧椿争,在需要的地方制作出一個(gè)六邊形或八邊形的切線怕膛。然后需要制作”空洞“的地方,就刪除這些面秦踪。需要建立圓柱的地方褐捻,就拉出這些面等等。其實(shí)洋侨,這種方法是正向思維方式舍扰,如果反向使用又能如何呢?
【研究】
一希坚、制作吉他琴箱:
如果你制作吉他的琴箱边苹,你如何開(kāi)始呢?正向的制作方法一定是先制作出吉他琴箱大體形狀裁僧,然后在需要的地方“挖洞”是吧个束?其實(shí),如果反向制作更容易:首先制作要挖掉的“空洞”聊疲,用它展開(kāi)制作出箱體茬底,最后再刪掉那個(gè)要挖掉的面,制作空洞获洲。信不信由你阱表,制作一下試一試。
1、右鍵下載最爬,下面是參考圖涉馁。
2、在正視圖按ALT+V載入上面的圖爱致。然后建立一個(gè)空白物體烤送,對(duì)其進(jìn)行對(duì)位】访酰空白物體大致設(shè)置如下:
3帮坚、然后,移動(dòng)背景圖片進(jìn)行對(duì)位互艾。
4试和、空白物體的世界坐標(biāo)是0,0,0 。最后對(duì)位如下纫普,完成居中對(duì)位灰署。
5、建立一個(gè)圓盤局嘁,參數(shù)如下(其實(shí)旋轉(zhuǎn)分段最好為24溉箕,36有點(diǎn)多)。
6悦昵、調(diào)整內(nèi)半徑正好與吉他孔一邊大肴茄,然后按C轉(zhuǎn)化多邊形物體。
7但指、選擇點(diǎn)模式寡痰。刪除另一半,目的是簡(jiǎn)化操作棋凳。
8拦坠、添加對(duì)稱對(duì)象。
9剩岳、選擇點(diǎn)模式贞滨,然后逐個(gè)點(diǎn)移動(dòng)圓盤外邊的點(diǎn),與吉他外框?qū)R拍棕。
10晓铆、最后,完成如下:
11绰播、選擇面模式骄噪,擠壓。注意蠢箩,勾選創(chuàng)建封頂链蕊。
12事甜、把后邊的面轉(zhuǎn)一下。吉他是上面琴箱小一點(diǎn)滔韵,下面厚一點(diǎn)讳侨。
13、選擇全部點(diǎn)奏属,優(yōu)化。
14潮峦、添加細(xì)分對(duì)象囱皿。細(xì)分對(duì)象要圓滑模型的各個(gè)邊,所以忱嘹,模型不僅得到圓滑嘱腥,同時(shí),模型也比原來(lái)的小了拘悦,后邊處理大小問(wèn)題齿兔。
15、關(guān)閉細(xì)分础米。選擇吉他背面的圓線分苇。
16、右鍵--清除屁桑。
17医寿、轉(zhuǎn)到正面,選擇圓里邊的面蘑斧。
18靖秩、最后,刪除它竖瘾。到這里已經(jīng)完成我想說(shuō)的:反向思維挖洞的方法沟突。
即:從要挖的“洞口”形狀開(kāi)始建模,當(dāng)模型完成之后捕传,再刪除要挖“洞”的面惠拭,形成洞口。
19庸论、再接著談點(diǎn)吧求橄!對(duì)模型的邊緣進(jìn)行塑形。選擇K切刀葡公,環(huán)形模式罐农,如下切。
20催什、發(fā)現(xiàn)底邊涵亏,環(huán)形切之后,距離很大。選擇點(diǎn)模式气筋,右鍵--滑動(dòng)拆内,逐個(gè)點(diǎn)移動(dòng)。使切得邊與圓邊距離相等宠默。
21麸恍、選擇圓洞的邊,按CTRL 沿著Z往里邊推三次搀矫,模擬形成厚度抹沪。(不要把模型,真的全部做成一定厚度瓤球,那樣會(huì)很費(fèi)面的)
22融欧、選擇切刀,在圓洞的外邊切一圈邊卦羡。
23噪馏、再打開(kāi)細(xì)分對(duì)象。好多了绿饵。但是模型比原圖還是略小扒飞觥!
24拟赊、按0 框選董济。選擇點(diǎn)模式(在細(xì)分對(duì)象作用下),框選點(diǎn)要门,向外移動(dòng)虏肾,進(jìn)行對(duì)齊。
24欢搜、注意是哪個(gè)面與原圖對(duì)齊封豪。逐個(gè)點(diǎn)調(diào)整對(duì)齊。
25炒瘟、完成上述操作之后吹埠,按C轉(zhuǎn)化多邊形。發(fā)現(xiàn)形成很多沒(méi)有用的邊和面疮装。
所以制作完成模型以后缘琅,必須對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化刷袍。
按UL環(huán)形選擇邊,按SHIFT選擇中間不影響模型形狀的邊呻纹。右鍵--清除之堆生。
26淑仆、正面和背面也是如此操作。
27蔗怠、材質(zhì)就不談了。如果賦予該模型材質(zhì)寞射,我認(rèn)為最好把模型的UV展開(kāi),然后輸出帶UV的貼圖,在PS中進(jìn)行貼圖對(duì)位和繪制涨缚。因?yàn)檫@里主要研究的是挖洞的思路,材質(zhì)就不細(xì)談了脓魏。
28、稍微用了一點(diǎn)時(shí)間茂翔,又制作了一些吉他琴箱上的其他幾件東西混蔼。如果再花一點(diǎn)時(shí)間,就能把吉他整個(gè)制作完成了珊燎。其他的部分惭嚣,感興趣的朋友自己做吧!也不難悔政!
下面一些圖晚吞,是我剛學(xué)C4D時(shí)制作的,吉他箱體制作谋国,采用的就是這個(gè)辦法槽地。
【后記】
解決問(wèn)題,正向入手芦瘾,還是反向入手好呢捌蚊?具體問(wèn)題具體分析。好比玩走迷宮游戲近弟,是正著走快呢缅糟?還是倒著走快呢?實(shí)踐證明:從出口反向走向入口快祷愉。