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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十五

    【前言】 本篇研究THEA的分層渲染技術(shù)谈跛。分層渲染也有叫分通道渲染技術(shù)章贞,有的如VRAY渲染器也叫渲染元素。渲染通道目的:深入挖掘渲染器的...

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  • Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十四

    前言: 這篇主要是針對(duì)網(wǎng)友關(guān)于THEA渲染器的問(wèn)題鄙币,進(jìn)而詳細(xì)研究貼圖和材質(zhì)的關(guān)系。任何一款渲染器都不是完美的闽巩,如何避開(kāi)渲染器的一些局限和...

    0.2 DIGITALMAN 8 4
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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十三

    【前言】 上一篇丰包,我寫(xiě)了《軟件插件介紹之三十二 : RizomUV》,在文章里垦巴,介紹RizomUV2019這個(gè)軟件媳搪,重點(diǎn)研究了模型的UV...

    4.0 DIGITALMAN 12 15
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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十二

    【前言】 最近,從網(wǎng)上看到有關(guān)渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收購(gòu)了骤宣。一個(gè)公司不能有兩個(gè)一樣的產(chǎn)品秦爆,VRAY的品牌比CORO...

    2.4 DIGITALMAN 40 17
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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十一

    【前言】 以前寫(xiě)過(guò)《衛(wèi)生間》建模3篇,這一篇將詳細(xì)研究Thea渲染器如何渲染憔披。本篇內(nèi)容有三:一是以圖文方式研究渲染實(shí)質(zhì)等限;二是研究衛(wèi)生間渲...

    2.2 DIGITALMAN 14 11 1
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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十

    【前言】 Thea for C4D始終不是很火爸吮,知道的人很少,使用的人更少望门。但 Thea for Sketchup卻不是這樣形娇,你可以到 ...

    4.0 DIGITALMAN 9 11
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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之九

    【前言】 上一篇研究了THEA的渲染設(shè)置,初步介紹了THEA提供了五種渲染引擎筹误,方便用戶以應(yīng)對(duì)不同的渲染需要桐早。又重點(diǎn)研究了THEA的PRE...

    4.5 DIGITALMAN 10 16
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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之八

    【前言】 本篇主要談?wù)勪秩驹O(shè)置。通過(guò)前七篇文章厨剪,我們已經(jīng)初步掌握了Thea渲染器的流程哄酝、燈光、材質(zhì)內(nèi)容祷膳。這一篇將研究Thea渲染器的渲染引擎和優(yōu)...

    2.7 DIGITALMAN 27 15 1
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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之七

    【前言】 材質(zhì)研究陶衅。上兩篇研究了Thea 的BASIC基礎(chǔ)材質(zhì)。它主要模擬啞光和塑料材質(zhì)直晨,其次也能簡(jiǎn)單模擬金屬万哪、半透明或SSS材質(zhì)。官方...

    2.4 DIGITALMAN 4 15
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    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之六

    【前言】 上一篇重點(diǎn)介紹了Thea的五大基本材質(zhì)之一:BASIC材質(zhì)及其相關(guān)屬性抡秆。BASIC基礎(chǔ)材質(zhì)相當(dāng)于其他渲染器的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)一樣奕巍,主要用...

    5.0 DIGITALMAN 19 18

專題公告

數(shù)字人C4D之Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記

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