BLENDER是一款開(kāi)源乍钻、免費(fèi)的多平臺(tái)、全能的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件铭腕。 Free to Use. Free to Change. Free to Sh...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/1894280/QQ%E5%9B%BE%E7%89%8720200628190903.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
BLENDER是一款開(kāi)源乍钻、免費(fèi)的多平臺(tái)、全能的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件铭腕。 Free to Use. Free to Change. Free to Sh...
【前言】 使用多邊形方式建立的模型银择,如果要賦予模型紋理材質(zhì)或者要繪制紋理。在做這件事情之前累舷,一個(gè)重要的環(huán)節(jié)必須首先考慮 浩考,那就是“模型UV...
【前言】 這一篇研究Blender中非常重要的插件LOOPTOOLS的一些功能。LOOPTOOLS插件在過(guò)去的版本是需要手工加載的被盈。 但在Ble...
【前言】 這一篇研究一下如何把兩個(gè)對(duì)象合成一個(gè)對(duì)象析孽;把一個(gè)元素從一個(gè)對(duì)象中分離出來(lái)(但還是一個(gè)對(duì)象)搭伤;把一個(gè)對(duì)象不同元素拆分成兩個(gè)對(duì)象等等; 【...
【前言】 這一篇簡(jiǎn)單談?wù)勅绾蝿?chuàng)建點(diǎn)袜瞬、線怜俐、面,尤其是面的一些命令吞滞。 【學(xué)習(xí)】 一佑菩、創(chuàng)建邊面工具 快捷鍵 :F 1、如果選擇兩個(gè)點(diǎn)將創(chuàng)建一條邊裁赠。 在...
一殿漠、切刀Knife Tool 快捷鍵: K 或者 SHIFT+K 刻刀工具可用于交互式地細(xì)分(削減)幾何線或創(chuàng)建洞。在編輯模式--面模式下使用佩捞。...
【前言】 首先看看下面這兩個(gè)五角星那個(gè)更真實(shí)绞幌、更自然。 是不是這一個(gè)一忱? 人工制作的物品幾乎邊角都不是尖銳的莲蜘,都有所謂的倒角。有倒角的模型帘营,在渲染...
【前言】 上一篇講到Blender通過(guò)命令菜單就能找到幾乎所有建模命令票渠,但是這些命令并不是常常都能用到。這一篇我們研究一下常用的建模命令和...
【前言】 前幾篇研究了Blender的一些基礎(chǔ)知識(shí)芬迄,有些枯燥啊问顷。 三維建模是指創(chuàng)建出3D物體的過(guò)程。在三維軟件中的模型物體禀梳,基本上是由面構(gòu)成的一...
【前言】 任何三維軟件杜窄,除了有建模、渲染算途、動(dòng)畫(huà)工具和命令之外塞耕,還有一些用于管理和輔助的一些工具和命令,這些命令對(duì)于提高三維軟件的編輯效率...