在這一節(jié)中古劲,我想要探討一下究竟那些官方自營或者官方推薦的第三方插件能夠給Gaia原生場景帶來多大的畫面效果提升竹揍。 本節(jié)中主要使用了:Gaia恼五、A...
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二镰矿、安裝和基本使用 安裝: Gaia的安裝非常簡單径簿,按照常規(guī)步驟來就是了罢屈。安裝完成后會在Windows菜單下出現(xiàn)“Procedure World...
Object Selection模式下: 根據(jù)特定參數(shù)創(chuàng)建一個多邊形模型篇亭。創(chuàng)建流程是這樣的:先選擇一個Shape缠捌,場景中會出現(xiàn)一個藍色的對象,然...
很多人都覺得Unity原生UI(uGUI)的Text不好用译蒂,功能過分簡單曼月,而且還很模糊。比如題圖中第一行Text使用了size =24的字號柔昼,邊...
創(chuàng)建可拾取物 創(chuàng)建一個用來被“拾取”的物體哑芹。 可拾取物的造型我使用了一個小球,放在一個名為“Pickable”的空物體中捕透。交互做在Pickabl...
AdvancedSkeleton(俗稱ADV)是大家在Maya中使用得非常多的一個綁定+動畫插件聪姿,功能強大碴萧,簡單易學(xué)。我們可以使用ADV來綁定角...
RPG式第三人稱角色控制 視頻教學(xué)地址:B站視頻末购,YouTube在線觀看工程文件下載地址:PS:本教學(xué)使用的是Bolt1.4版破喻,并未包含在工程文...
在這一講以及接下來的兩講中,我會教大家用Bolt來實現(xiàn)3中常見的角色運動控制方式:第一人稱FPS式盟榴、第三人稱RPG式曹质、點擊-移動式。具體的原理在...
更多更詳細的Bolt視頻教程可以去我B站的主頁觀看:https://space.bilibili.com/230809767 Bolt是什么曹货? ...
感謝這一年來大家的關(guān)注咆繁、喜歡、贊顶籽、評論玩般、甚至是打賞。 因為個人原因礼饱,整整一年都沒有發(fā)布任何任何新的東西坏为。實在是因為我自己也沒有太多時間來學(xué)Uni...