【前言】 很多人都問:渲染時候奋隶,制作的材質為什么看起來很假?其實悦荒,渲染是否真實與燈光唯欣、環(huán)境有關系之外,還與材質使用的貼圖有密切關系搬味。自然...
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【前言】 很多人都問:渲染時候奋隶,制作的材質為什么看起來很假?其實悦荒,渲染是否真實與燈光唯欣、環(huán)境有關系之外,還與材質使用的貼圖有密切關系搬味。自然...
常用晶體及光學玻璃折射率表: 常用液體折射率表: 常用晶體折射率:
本篇教程中涉及大量光子問題境氢,可先移步:【渲染中的光學】 有助于理解接下來所講內容。 接下來內容可能較為枯燥碰纬,但是基礎很重要萍聊,希望各種童鞋能認真看...
1、首先打開事先準備好的場景悦析,并將C4D的渲染器切換為阿諾德渲染器脐区。 2、然后新建一個阿諾德燈光她按,并將燈光類型改為方形(等同于C4D區(qū)域光): ...
1.阿諾德渲染器設置 將C4D渲染器切換為Arnold Renderer牛隅。可以看到Arnold Renderer的各項參數設置酌泰。 其中一些重要的...
教程參考Mograph plus - Comprehensive introduction to ARNOLD for Cinema 4d媒佣,Mo...
【引言】 業(yè)余時間,看著老外的視頻和Arnold自帶的英文幫助陵刹,通過學習對比C4D默伍,已經弄清楚大概框架。越來越感覺這個渲染器速度快,操作又...