原文: CC老師著作所屬權(quán)歸該作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明原文出處. 片元著色器 TexCoord 紋理坐標,通過頂點著色器傳遞 ou...
原文: CC老師著作所屬權(quán)歸該作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明原文出處. 為了能夠把紋理映射(Map)到三角形上,我們需要指定三角形的每個...
文: CC老師著作所屬權(quán)歸該作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明原文出處. 紋理只是一種能夠應(yīng)用到場景中的三角形上的圖像數(shù)據(jù)牌捷。它經(jīng)過過濾的紋理...
原文: CC老師著作所屬權(quán)歸該作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明原文出處. 使用存儲著色器最方便之處是,你不要考慮到渲染中到底是頂點著色器還...
原文: CC老師著作所屬權(quán)歸該作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明原文出處. 這張圖對于想要掌握OpenGL的開發(fā)者非常重要.而且第一次看也許...
原文: CC老師著作所屬權(quán)歸該作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明原文出處. 2D笛卡爾坐標 在二維繪圖中,最為常用的坐標系統(tǒng)是笛卡爾坐標系統(tǒng)...
原文: CC老師著作所屬權(quán)歸該作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明原文出處. 圖形API簡介 OpenGL(Open Graphics Lib...
原文: CC老師著作所屬權(quán)歸該作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明原文出處. 提示: 齊次坐標是在學習OpenGL ES 初期百思不得其解的地...
一.圖像從文件到屏幕過程 通常計算機在顯示是CPU與GPU協(xié)同合作完成一次渲染.接下來我們了解一下CPU/GPU等在這樣一次渲染過程中,具體的分...