如果使用AI降噪器和/或自適應(yīng)采樣,則可以獲得更好的結(jié)果。AI Light旨在了解正在渲染的場景洪己,并在渲染圖像的過程中改善其采樣策略。但是秩仆,請注意码泛,GI鉗位是一種用于減少螢火蟲的偏壓鉗位方法,因此使用GI鉗位可能會(huì)導(dǎo)致舊光采樣和AI Light之間的圖像部分亮度略有不同澄耍。
Octane的人工智能照明在光采樣方面提供了很大的改進(jìn)噪珊,特別是在具有許多局部分布燈光的場景中。作為一種學(xué)習(xí)系統(tǒng)齐莲,隨著渲染更多的樣本痢站,AI Light會(huì)有所改善。學(xué)習(xí)全部在渲染器中完成选酗,完全無偏見阵难,實(shí)時(shí)實(shí)時(shí)跟蹤發(fā)射點(diǎn)。當(dāng)與自適應(yīng)采樣一起使用時(shí)芒填,AI光源會(huì)變得更好呜叫,因?yàn)樗鼘⒘私馄渌庠醋兊酶又匾驗(yàn)椴辉賹δ承┫袼剡M(jìn)行采樣殿衰。
AI燈光設(shè)置
AI燈(開或關(guān))
這將啟用AI照明朱庆。當(dāng)場景具有復(fù)雜的照明時(shí),例如闷祥,在場景多的大型場景中娱颊,直接照明與具有許多多邊形的發(fā)光器耦合在一起時(shí),AI燈光選項(xiàng)會(huì)單獨(dú)影響較小的局部區(qū)域凯砍,因此AI Light選項(xiàng)非常有用箱硕。
AI LIGHT更新(打開或關(guān)閉)
啟用動(dòng)態(tài)AI燈光更新。這可以在直接光采樣中自適應(yīng)地更新光選擇悟衩,以幫助了解當(dāng)前場景以及該場景中的光源剧罩。例如,在墻壁完全遮擋光線的情況下(因此座泳,光線在給定的相機(jī)角度/位置沒有影響)斑响,AI Light Update將了解它不需要對該光線進(jìn)行采樣。
AI光強(qiáng)度
用于調(diào)整動(dòng)態(tài)AI燈光更新的強(qiáng)度(僅在Direct Lighting Kernel中可用)钳榨。
GI模式:
在這里,您可以選擇GI模式進(jìn)行Directlighting纽门。此模式還具有3個(gè)子選項(xiàng):
GI_NONE
僅包括來自太陽的直接照明或區(qū)域照明薛耻。陰影區(qū)域沒有任何貢獻(xiàn),將變?yōu)楹谏?/p>
GI_AMBIENT職業(yè)
標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境光遮擋赏陵。此模式通潮荩可以提供逼真的圖像饲漾,但不會(huì)產(chǎn)生色差。
GI_DIFFUSE
提供介于環(huán)境光遮擋和路徑追蹤之間的GI質(zhì)量缕溉。在這種模式下考传,間接光源也會(huì)被考慮并影響漫射模式。這樣可以提高渲染的真實(shí)感证鸥。但是僚楞,焦散在這種模式下不會(huì)出現(xiàn),但是渲染的真實(shí)程度通常就足夠了枉层。至少您可以獲得比“環(huán)境光遮擋”模式更好的結(jié)果泉褐。由于這是一種快速模式,因此您可以快速獲得最終渲染鸟蜡。用于靜態(tài)圖像和動(dòng)畫膜赃。
信息通道官方?jīng)]說究竟有什么優(yōu)勢,所以這里我就不解釋了揉忘,減負(fù)跳座!畢竟上面的三種情況可以滿足各種場景的渲染!