人類文明3.0時代:數(shù)字文明(四)

游戲從一出現(xiàn)就面臨巨大爭議,游戲為代表的娛樂領域天然契合人性乖订,但是我們也應正確看待數(shù)字時代的游戲問題扮饶。

例如現(xiàn)在大部分引起爭議的游戲幾乎是競技,或者說只是用戶單方面參與體驗的游戲更易讓人上癮乍构,游戲的門檻比較低甜无。

我們認為元宇宙的出現(xiàn),將重新定義游戲這一概念,原因如下:

(1)元宇宙是人類在現(xiàn)實中一切生活方式的完整映射毫蚓,同時你想進入元宇宙時占键,你需要借助設備來實現(xiàn)進入這個動作。

這個進入的動作本身其實也是一種游戲元潘,那么元宇宙中的游戲就不能簡簡單單再用現(xiàn)實中的游戲場景來概括與描述畔乙。

(2)隨著元宇宙的普及,帶有創(chuàng)作性質的游戲將大量出現(xiàn)翩概,并推出單獨的創(chuàng)作工具牲距,那么我們在創(chuàng)作游戲這件作品的本身是否代表著我們在游戲?這個是很定義的钥庇。

元宇宙第一股Roblox除了自身是游戲平臺之外牍鞠,還推出了創(chuàng)作者工具:Roblox Studio,并構建了屬于自己的教育認證體系评姨,如圖3.13所示:

圖3.13 Roblox的創(chuàng)作者培養(yǎng)模型


可見难述,元宇宙中,游戲者本身可能也是創(chuàng)作者吐句,兩者可以自由切換胁后。

電影《頭號玩家》中,我們也可以看到虛擬空間中的玩家除了體驗虛擬活動之外嗦枢,也在虛擬空間進行創(chuàng)造攀芯,如圖3.14所示,只不過《頭號玩家》中創(chuàng)作的工程更為簡單文虏,更方便而已侣诺。

圖3.14 《頭號玩家》電影劇照??


游戲本身的特點,對闡述元宇宙的特征具有非常多且好的形式氧秘,也能在早期讓大眾快速熟悉與理解關于元宇宙的一切年鸳。

對于當下游戲引發(fā)的巨大社會問題,個人認為游戲上癮是教育問題敏储,而非游戲本身的問題阻星。

未來的社會是數(shù)字化的時代,你無法通過禁止來限制年輕人參與到游戲中已添。

同時妥箕,游戲對于現(xiàn)在的青少年群體而言,游戲本身也帶著他們的想象更舞,尤其是隨著大量帶有創(chuàng)造功能的游戲作品出現(xiàn)畦幢,個體面對數(shù)字化時代的創(chuàng)造能力,游戲是很好的參與途徑缆蝉。

所以無論是我們家長還是社會宇葱,需要換個思路去面對游戲這個行業(yè)瘦真。

一切數(shù)字化的時代里,對于技術黍瞧、創(chuàng)造诸尽、想象這些重要的能力,往往在課本中難以學習到的印颤,對于孩子而言您机,面對未來最好的方式就是適應及有限的參與。

關于上癮的問題年局,事實上是可以通過技術來實現(xiàn)某種有限參與的际看,而在青少年參與的過程中,家長不能忽略其作為教育主體的意義與作用矢否。

換句話說仲闽,如果僅僅是通過限制,禁止來阻止孩子去接觸社會僵朗,認識社會赖欣,理解正在發(fā)生的科技場景,這都是不明智的验庙,甚至是扼殺孩子對未來的想象與參與能力畏鼓。

智能手機從出現(xiàn)到普及,我們還有多少年能夠離開智能手機而生活壶谒,問題是我們究竟如何定義智能手機的作用呢?

它所帶來的正面價值與負面作用都是顯而易見的膳沽,但是我們不能因為其負面作用而忽視智能手機在今天社會發(fā)展中的地位與影響力汗菜。

根本上,是我們需要制定相對的秩序規(guī)則挑社,來規(guī)避不好的影響陨界,來引導科技步入正向的軌道之中,這才是我們需要認真思考的痛阻。

初級階段的游戲體驗方式菌瘪,是機器粗糙的,但是更高形式的游戲阱当,是含括我們思考俏扩,創(chuàng)造,想象等能力鍛煉的場所弊添,未來我們每個人都可能以任何一種形式參與到游戲之中录淡,這會成為重要的生活方式。

不管我們是否愿意油坝,技術的發(fā)展及多種技術場景的聯(lián)動與組合嫉戚,正在改造游戲作為純娛樂項目的形象刨裆,包括前文提供的王者榮耀這樣的游戲,都正在通過新的設計來實現(xiàn)新的角色彬檀。

未來的游戲將是虛擬內容生態(tài)的一部分帆啃,游戲將變成生活的方式而非純粹作為娛樂本身,它將帶有創(chuàng)造與思考窍帝,協(xié)同等功能努潘。

無論是對成人還是一定年齡段的孩子而言,游戲不再是消耗時間的工具盯桦,可能是實現(xiàn)某種創(chuàng)造的工具與平臺慈俯。

數(shù)字時代,我們需要重新構建我們的認知說的就是這些拥峦。

同時贴膘,我們也需要具備發(fā)展的眼光,即我們需要理解隨著技術的發(fā)展略号,很多抱有傳統(tǒng)認知的事物可能都在煥發(fā)新生刑峡,他們對于我們的意義將不同于以往。

未來的游戲將呈現(xiàn)出這些特征:

(1)只具備玩樂屬性游戲作品將越來越少玄柠,將呈現(xiàn)出高互動突梦、高參與這些特點,也就是說未來的游戲形式將是立體的羽利,它需要玩家參與其中宫患。

例如參與策劃,例如參與設計这弧,例如參與創(chuàng)作娃闲,例如參與建設,例如參與管理等等匾浪,這些互動的功能將結合硬件設備皇帮,相對立體的實現(xiàn)與玩家之間的互動與聯(lián)動;

(2)游戲將作為體驗新式產(chǎn)品的途徑蛋辈,未來大部分產(chǎn)品都將具備游戲性的體驗方式属拾,通過高度真實的體驗場景來測試產(chǎn)品本身,游戲將作為重要的因素賦予產(chǎn)品更多與用戶之間的聯(lián)系冷溶。

這里面的產(chǎn)品不僅僅包括娛樂性的產(chǎn)品渐白,包括一些商業(yè)產(chǎn)品也將如此;

(3)游戲場景將包含在內容生態(tài)之中逞频,游戲屬于內容創(chuàng)作的一部分礼预,未來任何人只要愿意,都可以根據(jù)自己的設想來完成游戲產(chǎn)品的制作虏劲,創(chuàng)作的門檻將極度降低托酸;

(4)人類社會將通過游戲場景來體驗想去的地方褒颈,來決定旅行;

(5)未來有一部分人將通過游戲工具來實現(xiàn)創(chuàng)作励堡,繼而獲得報酬谷丸。

如果極端一點,我們也可以將整個元宇宙所呈現(xiàn)出來的場景概括為游戲的場景应结,我們通過數(shù)字化工具在元宇宙中進行創(chuàng)造刨疼,構建屬于自己的小世界,這個場景是不是很像我們在《我的世界》中的場景鹅龄。

從功能上來說揩慕,游戲一直是拓展我們想象力與思考的工具,而隨著游戲的形式與功能的升級與變化扮休,我們更需要通過模擬的場景來與現(xiàn)實相驗證迎卤。

正如現(xiàn)階段,我們面對元宇宙的思考玷坠,游戲成為走在前面的產(chǎn)業(yè)蜗搔,而從游戲中驗證出來的經(jīng)驗又被復制到產(chǎn)業(yè)之中,這可能是我們探索數(shù)字文明階段人類生活的方式八堡。

若干年前樟凄,你在游戲《模擬人生》中思考如何建設一座城市,如何實現(xiàn)人口與經(jīng)濟產(chǎn)出是接近的兄渺,換句話說缝龄,人類只有在可以試錯的環(huán)境中,才會將創(chuàng)造力發(fā)揮得淋漓盡致挂谍。

將制作超現(xiàn)實數(shù)字人MetaHuman作品帶到普通人身邊的Epic公司就是近十年來最負盛名的一家游戲制作團隊之一二拐,代表作有《堡壘之夜》。

Epic公司研發(fā)的虛幻引擎已經(jīng)迭代到5.0版本凳兵,基于虛幻引擎玩家們可以通過Epic公司提供工具創(chuàng)作屬于的數(shù)字作品,如圖3.15企软、3.16庐扫、3.17、3.18仗哨、3.19形庭、3.20所示:

(1)Quixel-Bridge:連接從虛幻引擎到3D內容世界的橋梁,包含了世界最大的影視級3A資產(chǎn)庫—其中的資產(chǎn)全部基于真實世界的掃描數(shù)據(jù)厌漂;

(2)Twinmotion:利用虛幻引擎的實時建筑可視化工具萨醒,可以在幾秒內將你的BIM或CAD模型轉化成為高品質圖像,全景圖苇倡,標準多360度VR視頻富纸;

(3)MetaHuman Creator:利用虛幻引擎的基于云服務的應用囤踩,能夠幫助任何在幾分鐘內創(chuàng)建照片級逼真的數(shù)字人類;

(4)人機界面:利用虛幻引擎強大的實時功能集創(chuàng)建一流的HMI晓褪、信息娛樂及數(shù)字駕駛艙體驗堵漱。

圖3.15 基于虛幻引擎的Bridge服務,擁有世界上最大的影視級3A資產(chǎn)庫??
圖3.16 人機界面
圖3.17 虛擬制片中心
圖3.18 虛擬引擎是一套完整的開發(fā)工具
圖3.19 MetaHuman Creator
圖3.20 Twinmotion


Epic公司通過虛幻引擎高度集成了相關應用涣仿,讓任何人都可以通過他們的創(chuàng)作工具實現(xiàn)高質量的數(shù)字內容創(chuàng)作勤庐。

Epic公司的做法,也正是所有數(shù)字化工具開發(fā)者著力思考的方向好港,即通過集成化的工具組合愉镰,讓用戶成為生態(tài)的參與钧汹,提升與用戶的連接與交互丈探,羅布樂思如此,王者榮耀如此崭孤,我的世界也是如此类嗤,這已經(jīng)代表了發(fā)展的趨勢。

還有一點辨宠,我們需要關注的是:基于游戲開發(fā)的技術遗锣,正逐步從游戲行業(yè)中走向全行業(yè),成為全行業(yè)借鑒與使用的技術要素嗤形。

通過游戲來理解未知的場景精偿,并通過自己的創(chuàng)作來驗證對未來的想象,讓近似科幻中的場景走入現(xiàn)實之中赋兵。

隨著設備性能的大幅度提升笔咽,現(xiàn)在個體已經(jīng)具備了構建屬于自己的虛擬空間與場景。

而隨著更多的數(shù)字平臺的出現(xiàn)霹期,或者是目前已有的游戲平臺逐步推出適合用戶創(chuàng)造的數(shù)字工具叶组,那么游戲這個領域我們應該怎么去定義?

我們每個人的童年历造,記憶中最深刻的娛樂項目除了游戲就是動畫片甩十,兩者都觸動了我們對已知世界的了解及對未知世界的好奇,而這種好奇心成為我們持續(xù)探索下去的動力吭产。

ARKit是蘋果在2017年WWDC推出的AR開發(fā)平臺侣监,根據(jù)這個套工具,開發(fā)人員可以為iPhone與iPad也就是iOS生態(tài)創(chuàng)建增強現(xiàn)實(AR)應用程序臣淤,增強現(xiàn)實技術一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術橄霉。

2018年,蘋果更新了ARKit新版本邑蒋,如圖3.22所示姓蜂,眾所周知蘋果公司在增強現(xiàn)實領域的野心一直很大按厘,可能與其產(chǎn)品線有關系,依托智能設備與應用生態(tài)覆糟,增強現(xiàn)實更符合蘋果公司接入元宇宙的最佳方式刻剥。

可查詢的資料顯示蘋果已經(jīng)在增強現(xiàn)實領域收購了幾十家企業(yè),為自己的增強現(xiàn)實業(yè)務補充兵馬糧草滩字。

目前造虏,以智能手機為主要業(yè)務產(chǎn)品的公司,包括國內的華為麦箍,都非忱炫海看重增強現(xiàn)實領域的發(fā)展。

華為也在增強現(xiàn)實領域投入重金挟裂,但是區(qū)別于蘋果的不同享钞,因為華為涉及的業(yè)務線比較廣,所以除了硬件業(yè)務诀蓉,還有底層系統(tǒng)栗竖,通信業(yè)務等等,所以華為在業(yè)務布局上涉及范圍要更廣渠啤,也更深狐肢。

圖3.22 蘋果開發(fā)的ARKit平臺,資料來自官網(wǎng)截圖??
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末沥曹,一起剝皮案震驚了整個濱河市份名,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌妓美,老刑警劉巖僵腺,帶你破解...
    沈念sama閱讀 206,126評論 6 481
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異壶栋,居然都是意外死亡辰如,警方通過查閱死者的電腦和手機,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,254評論 2 382
  • 文/潘曉璐 我一進店門贵试,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來琉兜,“玉大人,你說我怎么就攤上這事锡移。” “怎么了漆际?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 152,445評論 0 341
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵淆珊,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我奸汇,道長施符,這世上最難降的妖魔是什么往声? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 55,185評論 1 278
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮戳吝,結果婚禮上浩销,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己听哭,他們只是感情好慢洋,可當我...
    茶點故事閱讀 64,178評論 5 371
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著陆盘,像睡著了一般普筹。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上隘马,一...
    開封第一講書人閱讀 48,970評論 1 284
  • 那天太防,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼酸员。 笑死蜒车,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的幔嗦。 我是一名探鬼主播酿愧,決...
    沈念sama閱讀 38,276評論 3 399
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼崭添!你這毒婦竟也來了寓娩?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 36,927評論 0 259
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤呼渣,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎棘伴,沒想到半個月后,有當?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體屁置,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,400評論 1 300
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡焊夸,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 35,883評論 2 323
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了蓝角。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片阱穗。...
    茶點故事閱讀 37,997評論 1 333
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖使鹅,靈堂內的尸體忽然破棺而出揪阶,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤患朱,帶...
    沈念sama閱讀 33,646評論 4 322
  • 正文 年R本政府宣布鲁僚,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發(fā)生泄漏冰沙。R本人自食惡果不足惜侨艾,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 39,213評論 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望拓挥。 院中可真熱鬧唠梨,春花似錦、人聲如沸侥啤。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,204評論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽愿棋。三九已至科展,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間糠雨,已是汗流浹背才睹。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,423評論 1 260
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留甘邀,地道東北人琅攘。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 45,423評論 2 352
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像松邪,于是被迫代替她去往敵國和親坞琴。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 42,722評論 2 345

推薦閱讀更多精彩內容