《王者榮耀》S22賽季開啟了掀泳,有多少小伙伴開始摩拳擦掌雪隧,希望能夠快速上分并早日拿到王者稱號。我自己也玩员舵,掐指算算已經(jīng)有5年左右時間了脑沿,但遺憾的是,歷史上排位最好成績是“星耀”马僻,“王者”對我來說似乎是可望而不可及的存在庄拇。
究其原因,我想應該有兩個巫玻,一個是自己的能力問題丛忆,手確實太笨祠汇,沒辦法也沒時間練到能夠通過極快手速的切換來獲取人頭;另外一個就是碰到的“豬隊友”太多熄诡,當然可很,經(jīng)過自我反省,還是第一個原因所占的比重更大一些凰浮。
游戲玩的時間長了我抠,自然而然地也跟自己所關心的東西時不時地關聯(lián)起來,由于自己的工作性質(zhì)所致袜茧,在游戲里會有意無意的利用績效的思維進行類比和思考:王者榮耀本身就是一個講究團隊配合的游戲菜拓,如果把績效思維引入到一個王者榮耀團隊且有效執(zhí)行的話……上王者?不在話下笛厦!
不信纳鼎?下面我就從績效管理的角度,分別從團隊績效和個人績效兩個方面來簡單扒一扒能夠讓玩家上王者的績效思維裳凸。?
團隊績效方面
績效可以理解為目標贱鄙,完成績效是為了達到最初所定下的目標,那么團隊績效就需要團隊成員均有所貢獻才能發(fā)揮團隊最大的效能姨谷。
01?確保全員的認知和目標相一致
一局在5v5對戰(zhàn)中逗宁,最理想的搭配就是每人各有所長,在對戰(zhàn)中各司其職梦湘、相互配合瞎颗,達到團隊效能最大化(人崗匹配)。而勝利的標準就是摧毀對方的水晶(績效目標)捌议,這里就需要團隊內(nèi)所有人的認知達成一致哼拔,目標保持一致,且在摧毀對方水晶的過程中需要通過有效溝通相互提醒禁灼,不斷糾偏管挟,勝利的天平才會向自己傾斜過來轿曙。
敲黑板弄捕!績效管理當中,溝通很重要导帝,同樣王者上分時守谓,及時、有效的溝通也是提升戰(zhàn)力的有效途徑您单!
回想起曾經(jīng)在單排中經(jīng)歷是否讓你欲哭無淚:中路法師莫名其妙冒著可能被野怪送回泉水的風險專注刷野斋荞,隊友遇險也視而不見,問其原因虐秦,答曰:我經(jīng)濟太低平酿,需要發(fā)育凤优;抑或射手不顧發(fā)育路防御塔的安慰,游走于中路和對抗路蜈彼,瘋狂與其他隊友搶人頭筑辨,兩個字:混亂!其最終結果可想而知幸逆。
02?強調(diào)團隊協(xié)作棍辕,績效明星的產(chǎn)生是團隊的作用
單排過程中,經(jīng)常會有5個人中某一個高手的戰(zhàn)績非常醒目情況还绘,經(jīng)過簡單統(tǒng)計楚昭,遇到這種情況基本上輸?shù)膸茁蕰螅腿缤谄髽I(yè)里拍顷,有績效明星的團隊抚太,績效并不一定就好,很可能其他人都把實現(xiàn)團隊績效的希望放在了他/她一個人身上昔案,從而讓自己變得懈怠起來凭舶,這也是團隊欠缺協(xié)作的體現(xiàn)。
在團隊中沒有人是孤島爱沟,即便是團隊的績效明星帅霜,他/她的高業(yè)績一定離不開團隊成員的配合和支持,在一局對戰(zhàn)中呼伸,如果有一個戰(zhàn)績很明顯的家伙在團隊中脫穎而出身冀,其他隊友不但不能有“抱大腿”的想法,反而更應該對這個幸運兒給予更多的幫助和支持括享,團隊好搂根,個人才好,而且團隊協(xié)作的作用一定是1+1>2的铃辖。
03?關注未來剩愧,強調(diào)積極的鼓勵
在一局對戰(zhàn)中,總會因為各種因素導致經(jīng)濟娇斩、比分暫時落后的情況仁卷,單排中遇到這種情況,通常就會有一個或者兩個自以為是的刺頭跳出來犬第,用文字或語音對戰(zhàn)績落后者冷嘲熱諷锦积、批判甚至是瘋狂的謾罵。對于大部分人而言歉嗓,遇到這種情況一般會有三種操作:一是放棄游戲操作丰介,專注與對方互懟;二是屏蔽對方,進行掛機哮幢;三是忽略被系統(tǒng)扣分的后果直接退出游戲带膀,但不管怎么選擇,對其他隊友的影響是很大的橙垢。
對于一個目標明確且認知達成一致的協(xié)作團隊而言本砰,戰(zhàn)績一時的落后不可避免,團隊戰(zhàn)績在隊友可能產(chǎn)生誤操作或其他因素影響而落后時钢悲,要做的不是相互指責和批評点额,而是忽略之前的錯誤和不盡如人意的戰(zhàn)績,關注未來并積極的鼓勵和提供協(xié)助莺琳,幫他再次樹立起信心还棱,以期更好的使得團隊達成目標。
個人績效方面
在5v5對戰(zhàn)中惭等,團隊的每一個人都需要清楚對戰(zhàn)的目標就是摧毀敵方水晶珍手,同時每個人都需要為團隊的這個目標作出貢獻,當然辞做,游戲系統(tǒng)也會對個人在游戲中不作為的行為會有相應的懲罰琳要。從王者榮耀S21賽季起,這種懲罰變得越來越謹慎和人性化:戰(zhàn)績差可能只是代表技術差秤茅,相應的獎勵分數(shù)也會很低稚补,但并不代表該玩家在游戲中不作為,而系統(tǒng)判定玩家“不作為”的標準是對于游戲團隊而言如掛機框喳、故意送人頭等主觀上負面的行為课幕。
如同現(xiàn)代企業(yè)績效管理愈加科學一樣:對于周期內(nèi)績效不如意的員工,不以其在周期內(nèi)所犯的錯誤或失誤作為懲罰五垮,而更加關注的是他績效在未來的改進空間乍惊,也就是未來個人能力的提升,而這恰恰是他個人的主觀意愿的體現(xiàn):個人是否愿意為團隊目標的實現(xiàn)而提升且貢獻自己的能力放仗,這種意愿與個人價值觀是否匹配組織價值润绎、是否具有良好且積極向上的陽光心態(tài)、是否具有較強的責任感诞挨,以及是否具有團隊協(xié)作意識和樂于奉獻的主人翁精神息息相關莉撇。
怎么樣?能理解如何在王者榮耀中利用績效思維快速上分了嗎亭姥?當然稼钩,這種有了這種思維方式顾稀,再配合有效工具(如裝備和銘文的有效搭配)的加持达罗,上王者只是時間問題。
其實不只是王者榮耀,其他團隊競技類游戲同樣適用粮揉,有感覺了嗎巡李?還不快去跟你的隊友開的小會交流之后試一下?畢竟在績效思維當中扶认,計劃是績效的第一步侨拦!
PS:如果喜歡并堅持“單排”卻總輸?shù)耐婕遥€是多多寄希望于能夠匹配到有同樣思維的高手“帶飛”吧辐宾。
祝你早日上王者狱从!